ベースアイテム

張り詰めたクロスボウ

Tense Crossbow

基本データ

張り詰めたクロスボウはクロスボウのベースアイテムで、ドロップレベルは 4 です。プレフィックス 71 個、サフィックス 75 個が付与される可能性があります。

ゲームバージョン:0.5.5e · データ取り込み:2026-10-15 05:26 · ID:Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Crossbows/FourCrossbow2 · データについて

属性

アイテムクラス
クロスボウ
ドロップレベル
4
サイズ
2 × 4
物理ダメージ
8–15
毎秒攻撃回数
1.60
クリティカル率(1/100 %)
5%
武器射程
120
必要
器用さ 8 · レベル 4 · 筋力 8

付与可能なMOD (146)

付与可否は出現ウェイトとベースのタグから判定(最初に一致したタグを採用)。重みが大きいほど出やすいですが、確率ではありません。エッセンス・コラプト等の特殊ソースは含みません。

生成タイプ説明必要レベル重み
プレフィックス (2-3)から(4-6)の冷気ダメージを追加する 「凍てついた」 1 800
プレフィックス (5-8)から(9-14)の冷気ダメージを追加する 8 800
プレフィックス (10-14)から(15-23)の冷気ダメージを追加する 「凍った」 16 800
プレフィックス (16-23)から(25-35)の冷気ダメージを追加する 「凍える」 33 800
プレフィックス (25-30)から(38-46)の冷気ダメージを追加する 46 800
プレフィックス (32-43)から(49-66)の冷気ダメージを追加する 「凍結した」 54 800
プレフィックス (46-57)から(70-88)の冷気ダメージを追加する 60 480
プレフィックス (60-80)から(92-121)の冷気ダメージを追加する 「極地の」 65 320
プレフィックス (84-107)から(126-161)の冷気ダメージを追加する 「氷葬する」 75 200
プレフィックス (112-124)から(168-189)の冷気ダメージを追加する 「結晶化する」 81 80
プレフィックス (2-4)から(5-7)の火ダメージを追加する 「熱した」 1 1,000
プレフィックス (6-9)から(10-16)の火ダメージを追加する 8 1,000
プレフィックス (11-17)から(19-28)の火ダメージを追加する 「発煙する」 16 1,000
プレフィックス (19-27)から(30-42)の火ダメージを追加する 「燃える」 33 1,000
プレフィックス (30-37)から(45-56)の火ダメージを追加する 46 1,000
プレフィックス (39-53)から(59-80)の火ダメージを追加する 「焼き焦がす」 54 1,000
プレフィックス (56-70)から(84-107)の火ダメージを追加する 60 600
プレフィックス (73-97)から(112-149)の火ダメージを追加する 「爆破する」 65 400
プレフィックス (102-130)から(155-198)の火ダメージを追加する 「火葬する」 75 250
プレフィックス (135-156)から(205-236)の火ダメージを追加する 「炭化する」 81 100
プレフィックス 命中力 +(11-32) 「精密な」 8 800
プレフィックス 命中力 +(33-60) 「堅実な」 13 800
プレフィックス 命中力 +(61-84) 18 800
プレフィックス 命中力 +(85-123) 「慎重な」 26 800
プレフィックス 命中力 +(124-167) 36 800
プレフィックス 命中力 +(168-236) 「安定した」 48 600
プレフィックス 命中力 +(237-346) 58 600
プレフィックス 命中力 +(347-450) 「レンジャーの」 67 300
プレフィックス 命中力 +(451-550) 「アマゾンの」 76 200
プレフィックス 命中力 +(551-650) 「ヴァルキリーの」 82 100
プレフィックス アタックスキルによる元素ダメージが(34-47)%増加する 「促進する」 4 500
プレフィックス アタックスキルによる元素ダメージが(48-71)%増加する 「注ぎ込む」 16 500
プレフィックス アタックスキルによる元素ダメージが(72-85)%増加する 「力を与える」 33 500
プレフィックス アタックスキルによる元素ダメージが(86-99)%増加する 「解き放たれた」 46 500
プレフィックス アタックスキルによる元素ダメージが(100-119)%増加する 「圧倒する」 60 500
プレフィックス アタックスキルによる元素ダメージが(120-139)%増加する 「壊滅させる」 81 500
プレフィックス 1から(7-10)の雷ダメージを追加する 「電音の」 1 1,000
プレフィックス (1-2)から(19-27)の雷ダメージを追加する 8 1,000
プレフィックス (1-3)から(31-43)の雷ダメージを追加する 「雷音の」 16 1,000
プレフィックス (1-4)から(53-76)の雷ダメージを追加する 「雷鳴の」 33 1,000
プレフィックス (1-4)から(80-88)の雷ダメージを追加する 46 1,000
プレフィックス (1-6)から(93-122)の雷ダメージを追加する 「電弧する」 54 1,000
プレフィックス (1-8)から(128-162)の雷ダメージを追加する 60 600
プレフィックス (1-13)から(168-231)の雷ダメージを追加する 「放電する」 65 400
プレフィックス (1-16)から(239-300)の雷ダメージを追加する 「感電する」 75 250
プレフィックス (1-19)から(310-358)の雷ダメージを追加する 「電殺する」 81 100
プレフィックス 物理ダメージが(15-19)%増加する 命中力 +(16-20) 「従者の」 8 1,000
プレフィックス 物理ダメージが(20-24)%増加する 命中力 +(21-46) 「職工の」 14 1,000
プレフィックス 物理ダメージが(25-34)%増加する 命中力 +(47-72) 「引き裂く者の」 23 1,000
プレフィックス 物理ダメージが(35-44)%増加する 命中力 +(73-97) 「傭兵の」 38 1,000
プレフィックス 物理ダメージが(45-54)%増加する 命中力 +(98-123) 「覇者の」 54 600
プレフィックス 物理ダメージが(55-64)%増加する 命中力 +(124-149) 「征服者の」 65 400
プレフィックス 物理ダメージが(65-74)%増加する 命中力 +(150-174) 「皇帝の」 70 200
プレフィックス 物理ダメージが(75-79)%増加する 命中力 +(175-200) 「独裁者の」 81 100
プレフィックス 物理ダメージが(40-49)%増加する 「重い」 1 1,000
プレフィックス 物理ダメージが(50-64)%増加する 「鋸刃の」 8 1,000
プレフィックス 物理ダメージが(65-84)%増加する 「邪悪な」 16 1,000
プレフィックス 物理ダメージが(85-109)%増加する 「凶悪な」 33 400
プレフィックス 物理ダメージが(110-134)%増加する 「血に飢えた」 46 200
プレフィックス 物理ダメージが(135-154)%増加する 「残酷な」 60 100
プレフィックス 物理ダメージが(155-169)%増加する 「暴虐な」 75 50
プレフィックス 物理ダメージが(170-179)%増加する 「無慈悲な」 82 25
プレフィックス (2-3)から(5-7)の物理ダメージを追加する 「閃く」 1 1,000
プレフィックス (5-8)から(10-15)の物理ダメージを追加する 8 1,000
プレフィックス (8-12)から(15-22)の物理ダメージを追加する 「磨かれた」 16 1,000
プレフィックス (11-17)から(20-30)の物理ダメージを追加する 「研ぎ澄まされた」 33 1,000
プレフィックス (14-21)から(25-37)の物理ダメージを追加する 46 1,000
プレフィックス (19-29)から(33-49)の物理ダメージを追加する 「鍛えられた」 54 600
プレフィックス (23-35)から(39-59)の物理ダメージを追加する 60 400
プレフィックス (29-44)から(50-75)の物理ダメージを追加する 「鍛錬された」 65 200
プレフィックス (37-55)から(63-94)の物理ダメージを追加する 「猛烈な」 75 100
サフィックス ボルトを追加で1本装填する 「砲撃の」 55 250
サフィックス ボルトを追加で2本装填する 「爆裂の」 82 125
サフィックス クリティカルヒット率 +(1.01-1.5)% 「脅威の」 1 1,000
サフィックス クリティカルヒット率 +(1.51-2.1)% 20 1,000
サフィックス クリティカルヒット率 +(2.11-2.7)% 30 1,000
サフィックス クリティカルヒット率 +(3.11-3.8)% 44 500
サフィックス クリティカルヒット率 +(3.81-4.4)% 「滅びの」 59 250
サフィックス クリティカルヒット率 +(4.41-5)% 「帰無の」 73 125
サフィックス クリティカルダメージボーナス +(10-11)% 「痛憤の」 8 1,000
サフィックス クリティカルダメージボーナス +(12-13)% 「怒りの」 21 1,000
サフィックス クリティカルダメージボーナス +(14-16)% 「激怒の」 30 1,000
サフィックス クリティカルダメージボーナス +(17-19)% 「憤激の」 44 500
サフィックス クリティカルダメージボーナス +(20-22)% 「凶暴性の」 59 250
サフィックス クリティカルダメージボーナス +(23-25)% 「破壊の」 73 125
サフィックス 器用さ +(5-8) 「マングースの」 1 500
サフィックス 器用さ +(9-12) 「リンクスの」 11 500
サフィックス 器用さ +(13-16) 「狐の」 22 500
サフィックス 器用さ +(17-20) 「隼の」 33 500
サフィックス 器用さ +(21-24) 「パンサーの」 44 500
サフィックス 器用さ +(25-27) 「豹の」 55 500
サフィックス 器用さ +(28-30) 「ジャガーの」 66 500
サフィックス 器用さ +(31-33) 「幻像の」 74 500
サフィックス アタックスピードが(5-7)%増加する 「技術の」 1 1,000
サフィックス アタックスピードが(8-10)%増加する 11 1,000
サフィックス アタックスピードが(11-13)%増加する 22 1,000
サフィックス アタックスピードが(14-16)%増加する 30 500
サフィックス アタックスピードが(17-19)%増加する 37 400
サフィックス 全ての投射物スキルのレベル +2 「矢師の」 18 750
サフィックス 全ての投射物スキルのレベル +3 「シャープシューターの」 36 500
サフィックス 全ての投射物スキルのレベル +4 「射手の」 55 250
サフィックス 全ての投射物スキルのレベル +5 「狙撃手の」 81 100
サフィックス 倒した敵1体ごとに(4-6)のライフを獲得する 「成功の」 1 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(7-9)のライフを獲得する 「戦勝の」 11 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(10-18)のライフを獲得する 「勝利の」 22 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(19-28)のライフを獲得する 「征伐の」 33 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(29-40)のライフを獲得する 「討伐の」 44 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(41-53)のライフを獲得する 「武勇の」 55 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(54-68)のライフを獲得する 「栄光の」 66 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(69-84)のライフを獲得する 「伝説の」 77 750
サフィックス ヒットされた敵1体ごとに2のライフを付与する 「活性化の」 8 1,000
サフィックス ヒットされた敵1体ごとに3のライフを付与する 「復元の」 20 1,000
サフィックス ヒットされた敵1体ごとに4のライフを付与する 「再生の」 30 1,000
サフィックス ヒットされた敵1体ごとに5のライフを付与する 「栄養の」 40 1,000
サフィックス 物理ダメージの(6-6.9)%をライフとしてリーチする 「イナゴの」 21 1,000
サフィックス 物理ダメージの(7-7.9)%をライフとしてリーチする 「コバンザメの」 38 1,000
サフィックス 物理ダメージの(8-8.9)%をライフとしてリーチする 「ヤツメウナギの」 54 1,000
サフィックス 物理ダメージの(9-9.9)%をライフとしてリーチする 「吸血鬼の」 65 1
サフィックス 命中力 +(10-20) 光半径が5%増加する 「輝きの」 8 1,000
サフィックス 命中力 +(21-40) 光半径が10%増加する 「光の」 15 1,000
サフィックス 命中力 +(41-60) 光半径が15%増加する 「光輝の」 30 1,000
サフィックス 要求能力値が15%減少する 「相応しき者の」 24 1,000
サフィックス 要求能力値が20%減少する 「秀才の」 32 1,000
サフィックス 要求能力値が25%減少する 「奇才の」 40 1,000
サフィックス 要求能力値が30%減少する 「熟練者の」 52 1,000
サフィックス 要求能力値が35%減少する 「熟達者の」 60 1,000
サフィックス 倒した敵1体ごとに(2-3)のマナを獲得する 「吸収の」 1 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(4-5)のマナを獲得する 「浸透の」 12 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(6-9)のマナを獲得する 「注入の」 23 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(10-14)のマナを獲得する 「包み込みの」 34 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(15-20)のマナを獲得する 「摂食の」 45 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(21-27)のマナを獲得する 「抽出の」 56 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(28-35)のマナを獲得する 「捕食の」 67 750
サフィックス 倒した敵1体ごとに(36-45)のマナを獲得する 「同化の」 78 750
サフィックス 物理ダメージの(5-5.9)%をマナとしてリーチする 「乾きの」 21 1,000
サフィックス 物理ダメージの(6-6.9)%をマナとしてリーチする 「乾燥の」 38 1,000
サフィックス 物理ダメージの(7-7.9)%をマナとしてリーチする 「干魃の」 54 1,000
サフィックス 物理ダメージの(8-8.9)%をマナとしてリーチする 「脱水の」 65 1
サフィックス 筋力 +(5-8) 「蛮人の」 1 500
サフィックス 筋力 +(9-12) 「レスラーの」 11 500
サフィックス 筋力 +(13-16) 「熊の」 22 500
サフィックス 筋力 +(17-20) 「ライオンの」 33 500
サフィックス 筋力 +(21-24) 「ゴリラの」 44 500
サフィックス 筋力 +(25-27) 「巨躯の」 55 500
サフィックス 筋力 +(28-30) 「リヴァイアサンの」 66 500
サフィックス 筋力 +(31-33) 「タイタンの」 74 500

タグ

クロスボウ

内部タグコード(6 件)default, ezomyte_basetype, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon

固有MOD (1)

アイテムクラス (1)

このベースのユニーク (1)

よくある質問

張り詰めたクロスボウの要求値は?
器用さ 8、レベル 4、筋力 8
張り詰めたクロスボウに付与される MOD は?
出現ウェイトとベースのタグから判定すると、プレフィックス 71 個、サフィックス 75 個が付与される可能性があります(このページの「付与可能な MOD」を参照)。ウェイトは相対頻度で、確率ではありません。

以下の回答は本サイトのデータから自動で作成したもので、データの内容のみを示し、強さの評価ではありません。