MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

8,747 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
LifeAndManaLeechImplicitMarakethClaw1 ユニーク1LifeAndManaLeech
Grants 6 Life and Mana per Enemy Hit ユニーク1LifeAndManaOnHit
Grants 10 Life and Mana per Enemy Hit ユニーク1LifeAndManaOnHit
Grants 14 Life and Mana per Enemy Hit ユニーク1LifeAndManaOnHit
Grants 6 Mana per Enemy Hit Grants 15 Life per Enemy Hit ユニーク1LifeAndManaOnHit
Grants 10 Mana per Enemy Hit Grants 28 Life per Enemy Hit ユニーク1LifeAndManaOnHit
Grants 14 Mana per Enemy Hit Grants 38 Life per Enemy Hit ユニーク1LifeAndManaOnHit
スキルのマナコストの(2-3)%がライフコストに変換される ユニーク1LifeCost
Skill Mana Costs Converted to Life Costs ユニーク1LifeCost
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される ユニーク1LifeCost
Non-Channelling Spells cost an additional 6% of your maximum Life ユニーク1LifeCost
Skills Gain 100% of Mana Cost as Extra Life Cost ユニーク1LifeCostAsManaCost
Skills Gain 10% of Mana Cost as Extra Life Cost ユニーク1LifeCostAsManaCost
ライフコスト効率が(8-15)%増加する ユニーク1LifeCostEfficiency
ライフコスト効率が(10-25)%増加する ユニーク1LifeCostEfficiency
ライフコスト効率が(10-20)%増加する ユニーク1LifeCostEfficiency
(15-25)% Life Recovery from Flasks also applies to Runic Ward ユニーク1LifeFlaskAppliesToRunicWard
倒した敵1体ごとに(20-25)のライフを獲得する コラプト1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain (34-43) Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain 3 Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain 10 Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain (7-10) Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain (20-30) Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain (20-30) Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain (10-20) Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain (10-15) Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain 30 Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain (5-10) Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Lose 10 Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
Gain (30-50) Life per enemy killed ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(40-55)のライフを獲得する ユニーク1LifeGainedFromEnemyDeath
20 Life gained on Kill per Frenzy Charge ユニーク1LifeGainedOnEnemyDeathPerFrenzyCharge
Gain 1 Life on Kill per Level ユニーク1LifeGainedOnEnemyDeathPerLevel
Gain 10 Life per Ignited Enemy Killed ユニーク1LifeGainedOnKillingIgnitedEnemies
Gain (200-300) Life per Ignited Enemy Killed ユニーク1LifeGainedOnKillingIgnitedEnemies
Gain (15-20) Life per Enemy Hit with Spells ユニーク1LifeGainedOnSpellHit
Gain 3 Life per Enemy Hit with Spells ユニーク1LifeGainedOnSpellHit
Gain 4 Life per Enemy Hit with Spells ユニーク1LifeGainedOnSpellHit
Lose (15-10) Life per Enemy Hit with Spells ユニーク1LifeGainedOnSpellHit
Recover 5% of maximum Life for each Endurance Charge consumed ユニーク1LifeGainOnEnduranceChargeConsumption
Gain 100 Life when you lose an Endurance Charge ユニーク1LifeGainOnEnduranceChargeConsumption
Gain (16-24) Life per Enemy Hit with Attacks if you have dealt a Critical Hit Recently プレフィックス1LifeGainPerTarget
Gain (4-6) Life per Enemy Hit with Attacks if you have dealt a Critical Hit Recently サフィックス1LifeGainPerTarget
Gain (7-9) Life per Enemy Hit with Attacks if you have dealt a Critical Hit Recently サフィックス1LifeGainPerTarget
Gain (10-12) Life per Enemy Hit with Attacks if you have dealt a Critical Hit Recently サフィックス1LifeGainPerTarget
Gain (13-15) Life per Enemy Hit with Attacks if you have dealt a Critical Hit Recently サフィックス1LifeGainPerTarget
Gain (1-10) Life per Cursed Enemy Hit with Attacks サフィックス1LifeGainPerTarget
Grants 8 Life per Enemy Hit ユニーク1LifeGainPerTarget
Gain 25 Life per Enemy Hit with Attacks ユニーク1LifeGainPerTarget
Gain 5 Life per Enemy Hit with Attacks ユニーク1LifeGainPerTarget