MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

8,747 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
器用さ +(25-27) 「豹の」 サフィックス55Dexterity
器用さおよび知性 +(9-15) 「クルガルの」 サフィックス65Dexterity
器用さ +(28-30) 「ジャガーの」 サフィックス66Dexterity
器用さ +(31-33) 「幻像の」 サフィックス74Dexterity
器用さ +(34-36) 「風の」 サフィックス81Dexterity
ドッジロールの距離 +(0.1-0.2)m 「アマナムの」 サフィックス65DodgeRoll
直近フレンジーチャージを消費していれば感電の強度が(20-30)%増加する 「ウラマンによる」 プレフィックス65ElementalAilmentEffect
直近パワーチャージを消費していれば発火の強度が(20-30)%増加する 「アマナムによる」 プレフィックス65ElementalAilmentEffect
直近パワーチャージを消費していれば凍結蓄積が(20-30)%増加する 「クルガルによる」 プレフィックス65ElementalAilmentEffect
受けた元素ダメージの(10-20)%をエナジーシールドとして回収する 「クルガルの」 サフィックス65ElementalDamageTakenRecoupedAsEnergyShield
エレメンタルインフュージョンの最大数 +1 「増幅の」 サフィックス1ElementalInfusion
エレメンタルインフュージョンの最大数 +1 「増幅の」 サフィックス1ElementalInfusion
エレメンタルインフュージョンの最大数 +(1-2) 「クルガルによる」 プレフィックス65ElementalInfusion
最大エナジーシールドが(10-14)%増加する 「守る」 プレフィックス2EnergyShieldPercent
最大エナジーシールドが(15-20)%増加する 「強き意志の」 プレフィックス16EnergyShieldPercent
最大エナジーシールドが(21-26)%増加する 「確固たる」 プレフィックス33EnergyShieldPercent
最大エナジーシールドが(27-32)%増加する 「恐れ知らずな」 プレフィックス46EnergyShieldPercent
最大エナジーシールドが(33-38)%増加する 「恐れ知らずな」 プレフィックス54EnergyShieldPercent
最大エナジーシールドが(39-44)%増加する 「不屈の」 プレフィックス65EnergyShieldPercent
最大エナジーシールドが(45-50)%増加する 「難攻不落の」 プレフィックス75EnergyShieldPercent
直近ブロックしていればエナジーシールドリチャージレートが(40-50)%増加する 「クルガルの」 サフィックス65EnergyShieldRechargeRateIfBlockedRecently
エナジーシールドリチャージレートが(16-19)%増加する 「緩衝の」 サフィックス48EnergyShieldRegeneration
エナジーシールドリチャージレートが(24-27)%増加する 「漲りの」 サフィックス81EnergyShieldRegeneration
装備中の矢筒から得られるボーナスが(30-40)%増加する 「クルガルによる」 プレフィックス65EquipmentModifierEffect
回避力の(8-11)%と同量の受け流し力を獲得する 「受け流しの」 サフィックス1EvasionAppliesToDeflection
回避力の(12-14)%と同量の受け流し力を獲得する 「屈曲の」 サフィックス16EvasionAppliesToDeflection
回避力の(15-17)%と同量の受け流し力を獲得する 「湾曲の」 サフィックス36EvasionAppliesToDeflection
回避力の(18-20)%と同量の受け流し力を獲得する 「逸らしの」 サフィックス48EvasionAppliesToDeflection
回避力の(21-23)%と同量の受け流し力を獲得する 「たわみの」 サフィックス66EvasionAppliesToDeflection
回避力の(24-26)%と同量の受け流し力を獲得する 「歪曲の」 サフィックス81EvasionAppliesToDeflection
鎧から得られる回避力が(35-50)%増加する 「ウラマンによる」 プレフィックス65EvasionRatingFromBodyArmour
回避力が(10-14)%増加する 「陰の」 プレフィックス2EvasionRatingPercent
回避力が(15-20)%増加する 「幽霊の」 プレフィックス16EvasionRatingPercent
回避力が(21-26)%増加する 「幽鬼の」 プレフィックス33EvasionRatingPercent
回避力が(27-32)%増加する 「悪霊の」 プレフィックス46EvasionRatingPercent
回避力が(33-38)%増加する 「幻想の」 プレフィックス54EvasionRatingPercent
回避力が(39-44)%増加する 「悪夢の」 プレフィックス70EvasionRatingPercent
回避力が(45-50)%増加する 「蜃気楼の」 プレフィックス77EvasionRatingPercent
強化アタックはダメージが(41-59)%増加する 「クルガルによる」 プレフィックス65ExertedAttackDamage
強化アタックはダメージが(86-99)%増加する 「クルガルによる」 プレフィックス65ExertedAttackDamage
曝露の効果が(25-35)%増加する 「ずぶ濡れの」 サフィックス1ExposureEffect
曝露の効果が(25-35)%増加する 「ずぶ濡れの」 サフィックス1ExposureEffect
曝露の効果が(10-15)%増加する 「クルガルの」 サフィックス65ExposureEffect
火および混沌耐性 +(13-17)% 「アマナムの」 サフィックス65FireAndChaosDamageResistance
スペルによるダメージの(8-12)%を追加火ダメージとして獲得する 「火吹きの」 プレフィックス1FireDamage
(1-2)から3の火ダメージをアタックに追加する 「熱した」 プレフィックス1FireDamage
(1-2)から(3-5)の火ダメージを追加する 「熱した」 プレフィックス1FireDamage
(2-4)から(5-7)の火ダメージを追加する 「熱した」 プレフィックス1FireDamage
プレイヤーの存在下にいる味方は(1-2)から(3-4)の追加アタック火ダメージを与える 「熱した」 プレフィックス1FireDamage
スペルによるダメージの(8-12)%を追加火ダメージとして獲得する 「火吹きの」 プレフィックス1FireDamage