MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

126 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
(13-19)から(27-32)の火ダメージをアタックに追加する 「焼却する」 プレフィックス60FireDamage
(20-24)から(33-36)の火ダメージをアタックに追加する 「爆破する」 プレフィックス65FireDamage
(25-29)から(37-45)の火ダメージをアタックに追加する 「火葬する」 プレフィックス75FireDamage
命中力 +(11-32) 「精密な」 プレフィックス1IncreasedAccuracy
命中力 +(33-60) 「堅実な」 プレフィックス11IncreasedAccuracy
命中力 +(85-123) 「慎重な」 プレフィックス26IncreasedAccuracy
命中力 +(168-236) 「安定した」 プレフィックス48IncreasedAccuracy
命中力 +(347-450) 「レンジャーの」 プレフィックス67IncreasedAccuracy
命中力 +(451-550) 「アマゾンの」 プレフィックス76IncreasedAccuracy
アタックスピードが(5-7)%増加する 「技術の」 サフィックス1IncreasedAttackSpeed
アタックスピードが(8-10)%増加する 「容易さの」 サフィックス22IncreasedAttackSpeed
アタックスピードが(11-13)%増加する 「熟達の」 サフィックス37IncreasedAttackSpeed
アタックスピードが(14-16)%増加する 「高名の」 サフィックス60IncreasedAttackSpeed
全ての投射物スキルのレベル +1 「弓使いの」 サフィックス5IncreaseSocketedGemLevel
スキルのマナコストの(10-14)%がライフコストに変換される 「ウラマンの」 サフィックス65LifeCost
倒した敵1体ごとに(4-6)のライフを獲得する 「成功の」 サフィックス1LifeGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(7-9)のライフを獲得する 「戦勝の」 サフィックス11LifeGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(10-18)のライフを獲得する 「勝利の」 サフィックス22LifeGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(19-28)のライフを獲得する 「征伐の」 サフィックス33LifeGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(29-40)のライフを獲得する 「討伐の」 サフィックス44LifeGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(41-53)のライフを獲得する 「武勇の」 サフィックス55LifeGainedFromEnemyDeath
1から(4-6)の雷ダメージをアタックに追加する 「電音の」 プレフィックス1LightningDamage
1から(10-15)の雷ダメージをアタックに追加する 「電鳴の」 プレフィックス8LightningDamage
1から(16-22)の雷ダメージをアタックに追加する 「雷音の」 プレフィックス16LightningDamage
1から(23-27)の雷ダメージをアタックに追加する 「雷鳴の」 プレフィックス33LightningDamage
1から(28-32)の雷ダメージをアタックに追加する 「電光走る」 プレフィックス46LightningDamage
(1-2)から(33-40)の雷ダメージをアタックに追加する 「電弧する」 プレフィックス54LightningDamage
(1-2)から(41-47)の雷ダメージをアタックに追加する 「電撃の」 プレフィックス60LightningDamage
(1-3)から(48-59)の雷ダメージをアタックに追加する 「放電する」 プレフィックス65LightningDamage
(1-4)から(60-71)の雷ダメージをアタックに追加する 「感電する」 プレフィックス75LightningDamage
マナコスト効率が(6-10)%増加する 「クルガルの」 サフィックス65ManaCostEfficiency
倒した敵1体ごとに(2-3)のマナを獲得する 「吸収の」 サフィックス1ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(4-5)のマナを獲得する 「浸透の」 サフィックス12ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(6-9)のマナを獲得する 「注入の」 サフィックス23ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(10-14)のマナを獲得する 「包み込みの」 サフィックス34ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(15-20)のマナを獲得する 「摂食の」 サフィックス45ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(21-27)のマナを獲得する 「抽出の」 サフィックス56ManaGainedFromEnemyDeath
(1-2)から3の物理ダメージをアタックに追加する 「閃く」 プレフィックス1PhysicalDamage
(2-3)から(4-6)の物理ダメージをアタックに追加する 「艶出しされた」 プレフィックス8PhysicalDamage
(2-4)から(5-8)の物理ダメージをアタックに追加する 「磨かれた」 プレフィックス16PhysicalDamage
(4-6)から(8-11)の物理ダメージをアタックに追加する 「研ぎ澄まされた」 プレフィックス33PhysicalDamage
(5-7)から(9-13)の物理ダメージをアタックに追加する 「光沢帯びた」 プレフィックス46PhysicalDamage
(6-10)から(12-17)の物理ダメージをアタックに追加する 「鍛えられた」 プレフィックス54PhysicalDamage
(7-11)から(14-20)の物理ダメージをアタックに追加する 「鋭利な」 プレフィックス60PhysicalDamage
(10-15)から(18-26)の物理ダメージをアタックに追加する 「鍛錬された」 プレフィックス65PhysicalDamage
(12-19)から(22-32)の物理ダメージをアタックに追加する 「猛烈な」 プレフィックス75PhysicalDamage
投射物スピードの増減のモッドは弓のダメージにも適用される 「ウラマンによる」 プレフィックス65ProjectileDamage
投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが(20-30)%増加する 「アマナムによる」 プレフィックス65ProjectileDamage
投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが(20-30)%増加する 「クルガルによる」 プレフィックス65ProjectileDamage
投射物スピードが(10-17)%増加する 「軽捷な」 プレフィックス14ProjectileSpeed