MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

107 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
物理ダメージが(45-54)%増加する 命中力 +(98-123) 「覇者の」 プレフィックス54LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
物理ダメージが(55-64)%増加する 命中力 +(124-149) 「征服者の」 プレフィックス65LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
物理ダメージが(65-74)%増加する 命中力 +(150-174) 「皇帝の」 プレフィックス70LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
物理ダメージが(75-79)%増加する 命中力 +(175-200) 「独裁者の」 プレフィックス81LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
物理ダメージが(40-49)%増加する 「重い」 プレフィックス1LocalPhysicalDamagePercent
物理ダメージが(50-64)%増加する 「鋸刃の」 プレフィックス8LocalPhysicalDamagePercent
物理ダメージが(65-84)%増加する 「邪悪な」 プレフィックス16LocalPhysicalDamagePercent
物理ダメージが(85-109)%増加する 「凶悪な」 プレフィックス33LocalPhysicalDamagePercent
物理ダメージが(110-134)%増加する 「血に飢えた」 プレフィックス46LocalPhysicalDamagePercent
物理ダメージが(135-154)%増加する 「残酷な」 プレフィックス60LocalPhysicalDamagePercent
物理ダメージが(155-169)%増加する 「暴虐な」 プレフィックス75LocalPhysicalDamagePercent
物理ダメージが(170-179)%増加する 「無慈悲な」 プレフィックス82LocalPhysicalDamagePercent
アタックのコスト効率が(8-15)%増加する 「クルガルの」 サフィックス65ManaCostEfficiency
倒した敵1体ごとに(2-3)のマナを獲得する 「吸収の」 サフィックス1ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(4-5)のマナを獲得する 「浸透の」 サフィックス12ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(6-9)のマナを獲得する 「注入の」 サフィックス23ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(10-14)のマナを獲得する 「包み込みの」 サフィックス34ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(15-20)のマナを獲得する 「摂食の」 サフィックス45ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(21-27)のマナを獲得する 「抽出の」 サフィックス56ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(28-35)のマナを獲得する 「捕食の」 サフィックス67ManaGainedFromEnemyDeath
倒した敵1体ごとに(36-45)のマナを獲得する 「同化の」 サフィックス78ManaGainedFromEnemyDeath
物理ダメージの(5-5.9)%をマナとしてリーチする 「乾きの」 サフィックス21ManaLeech
物理ダメージの(6-6.9)%をマナとしてリーチする 「乾燥の」 サフィックス38ManaLeech
物理ダメージの(7-7.9)%をマナとしてリーチする 「干魃の」 サフィックス54ManaLeech
物理ダメージの(8-8.9)%をマナとしてリーチする 「脱水の」 サフィックス65ManaLeech
スキルのスピリットリザーブ効率が(5-10)%増加する 「アマナムの」 サフィックス65SpiritReservationEfficiency
引き起こすスタン蓄積が(21-30)%増加する 「拳闘士の」 サフィックス5StunDamageIncrease
引き起こすスタン蓄積が(31-40)%増加する 「喧嘩屋の」 サフィックス20StunDamageIncrease
引き起こすスタン蓄積が(41-50)%増加する 「ボクサーの」 サフィックス30StunDamageIncrease
引き起こすスタン蓄積が(51-60)%増加する 「戦闘者の」 サフィックス44StunDamageIncrease
引き起こすスタン蓄積が(61-70)%増加する 「剣闘士の」 サフィックス58StunDamageIncrease
引き起こすスタン蓄積が(71-80)%増加する 「チャンピオンの」 サフィックス74StunDamageIncrease
スタン持続時間が(11-13)%増加する 「衝撃の」 サフィックス5StunDurationIncreasePercent
スタン持続時間が(14-16)%増加する 「放心の」 サフィックス18StunDurationIncreasePercent
スタン持続時間が(17-19)%増加する 「気絶の」 サフィックス30StunDurationIncreasePercent
スタン持続時間が(20-22)%増加する 「叩きつけの」 サフィックス44StunDurationIncreasePercent
スタン持続時間が(23-26)%増加する 「よろめきの」 サフィックス58StunDurationIncreasePercent
スタン持続時間が(27-30)%増加する 「震盪の」 サフィックス71StunDurationIncreasePercent
クリティカルヒット率 +(1.51-2.1)% サフィックス20CriticalStrikeChanceIncrease
クリティカルヒット率 +(2.11-2.7)% サフィックス30CriticalStrikeChanceIncrease
クリティカルヒット率 +(3.11-3.8)% サフィックス44CriticalStrikeChanceIncrease
クリティカルダメージボーナス +(5-10)% コラプト1CriticalStrikeMultiplier
クリティカルダメージボーナス +(15-25)% ユニーク1CriticalStrikeMultiplier
命中力 +(61-84) プレフィックス18IncreasedAccuracy
命中力 +(124-167) プレフィックス36IncreasedAccuracy
命中力 +(237-346) プレフィックス58IncreasedAccuracy
アタックスピードが(6-8)%増加する コラプト1IncreasedAttackSpeed
アタックスピードが(12-16)%増加する ユニーク1IncreasedAttackSpeed
アタックスピードが(8-10)%増加する サフィックス11IncreasedAttackSpeed
アタックスピードが(11-13)%増加する サフィックス22IncreasedAttackSpeed