MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

8,747 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
Gain Soul Eater during any Flask Effect ユニーク57BeltSoulEaterDuringFlaskEffect
Lose all Eaten Souls when you use a Flask ユニーク1BeltSoulsRemovedOnFlaskUse
Areas contain Beasts to hunt ユニーク1BestiaryLeague
Chance to Poison is calculated from your base chance to inflict Bleeding instead サフィックス1BleedChanceAppliesToPoison
(5-10)% chance to inflict Bleeding on Hit ユニーク1BleedChanceIncrease
出血付与確率が(30-50)%増加する ユニーク1BleedChanceIncrease
Bleeding you inflict deals Fire Damage instead of Physical Damage ユニーク1BleedDamageAsFire
Bleeding you inflict deals Fire Damage instead of Physical Damage ユニーク1BleedDamageAsFire
25% reduced Bleeding Duration ユニーク1BleedDuration
(20-30)% increased Bleeding Duration ユニーク1BleedDuration
(8-12)% increased Bleeding Duration サフィックス30BleedDuration
(13-18)% increased Bleeding Duration サフィックス60BleedDuration
1% increased Bleeding Duration per 12 Intelligence ユニーク1BleedDurationPerIntelligence
プレイヤーが付与した出血の強度が(15-25)%増加する ユニーク1BleedingDamage
BleedDamageUnique__1_ ユニーク1BleedingDamage
プレイヤーが付与した出血の強度が(40-60)%増加する ユニーク1BleedingDamage
プレイヤーが付与した出血の強度が50%増加する ユニーク1BleedingDamage
プレイヤーが付与した出血の強度が(20-29)%増加する プレフィックス45BleedingDamage
プレイヤーが付与した出血の強度が(30-42)%増加する プレフィックス75BleedingDamage
Bleeding Enemies you Kill Explode, dealing 5% of their Maximum Life as Physical Damage ユニーク1BleedingEnemiesExplode
30% Chance to cause Bleeding Enemies to Flee on hit ユニーク1BleedingEnemiesFleeOnHit
Bleeding cannot be inflicted on you ユニーク1BleedingImmunity
Bleeding cannot be inflicted on you ユニーク1BleedingImmunity
DNT-UNUSED Bleeding you inflict on Shocked enemies is Aggravated ユニーク1BleedingInflictedOnShockedEnemiesIsAggravated
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding ユニーク1BleedOnSelfDamage
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding ユニーク1BleedOnSelfDamage
You are Blind ユニーク1Blind
(30-50)% increased Blind Effect ユニーク1BlindEffect
ヒット時に(5-10)%の確率で敵を盲目にする コラプト1BlindingHit
ヒット時に(15-25)%の確率で敵を盲目にする ユニーク1BlindingHit
ヒット時に10%の確率で敵を盲目にする ユニーク1BlindingHit
ヒット時に(25-50)%の確率で敵を盲目にする ユニーク1BlindingHit
Enemies in your Presence are Blinded ユニーク1BlindInPresence
(12-14)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
(15-17)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
(18-20)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
(21-23)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
(24-26)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
(27-29)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
(30-32)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
(33-35)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
(36-38)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks プレフィックス1BlindOnHit
10% Global chance to Blind Enemies on Hit ユニーク1BlindOnHit
5% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks ユニーク1BlindOnHit
(10-20)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks ユニーク1BlindOnHit
(5-10)% Global chance to Blind Enemies on Hit ユニーク1BlindOnHit
(30-50)% Global chance to Blind Enemies on Hit ユニーク1BlindOnHit
(10-20)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks ユニーク1BlindOnHit
With a Searching Eye Jewel Socketed, Blind Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks ユニーク1BlindOnHitWithRangedAbyssJewel
(3-5)% increased Block chance per 100 total Item Armour on Equipped Armour Items ユニーク1BlockChanceFromArmourOnEquipment