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Gain Soul Eater during any Flask Effect
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ユニーク | 57 | BeltSoulEaterDuringFlaskEffect |
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Lose all Eaten Souls when you use a Flask
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ユニーク | 1 | BeltSoulsRemovedOnFlaskUse |
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Areas contain Beasts to hunt
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ユニーク | 1 | BestiaryLeague |
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Chance to Poison is calculated from your base chance to inflict Bleeding instead
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サフィックス | 1 | BleedChanceAppliesToPoison |
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(5-10)% chance to inflict Bleeding on Hit
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ユニーク | 1 | BleedChanceIncrease |
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出血付与確率が(30-50)%増加する
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ユニーク | 1 | BleedChanceIncrease |
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Bleeding you inflict deals Fire Damage instead of Physical Damage
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ユニーク | 1 | BleedDamageAsFire |
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Bleeding you inflict deals Fire Damage instead of Physical Damage
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ユニーク | 1 | BleedDamageAsFire |
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25% reduced Bleeding Duration
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ユニーク | 1 | BleedDuration |
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(20-30)% increased Bleeding Duration
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ユニーク | 1 | BleedDuration |
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(8-12)% increased Bleeding Duration
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サフィックス | 30 | BleedDuration |
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(13-18)% increased Bleeding Duration
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サフィックス | 60 | BleedDuration |
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1% increased Bleeding Duration per 12 Intelligence
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ユニーク | 1 | BleedDurationPerIntelligence |
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プレイヤーが付与した出血の強度が(15-25)%増加する
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ユニーク | 1 | BleedingDamage |
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BleedDamageUnique__1_
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ユニーク | 1 | BleedingDamage |
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プレイヤーが付与した出血の強度が(40-60)%増加する
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ユニーク | 1 | BleedingDamage |
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プレイヤーが付与した出血の強度が50%増加する
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ユニーク | 1 | BleedingDamage |
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プレイヤーが付与した出血の強度が(20-29)%増加する
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プレフィックス | 45 | BleedingDamage |
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プレイヤーが付与した出血の強度が(30-42)%増加する
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プレフィックス | 75 | BleedingDamage |
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Bleeding Enemies you Kill Explode, dealing 5% of
their Maximum Life as Physical Damage
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ユニーク | 1 | BleedingEnemiesExplode |
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30% Chance to cause Bleeding Enemies to Flee on hit
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ユニーク | 1 | BleedingEnemiesFleeOnHit |
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Bleeding cannot be inflicted on you
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ユニーク | 1 | BleedingImmunity |
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Bleeding cannot be inflicted on you
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ユニーク | 1 | BleedingImmunity |
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DNT-UNUSED Bleeding you inflict on Shocked enemies is Aggravated
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ユニーク | 1 | BleedingInflictedOnShockedEnemiesIsAggravated |
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You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
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ユニーク | 1 | BleedOnSelfDamage |
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You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
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ユニーク | 1 | BleedOnSelfDamage |
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You are Blind
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ユニーク | 1 | Blind |
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(30-50)% increased Blind Effect
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ユニーク | 1 | BlindEffect |
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ヒット時に(5-10)%の確率で敵を盲目にする
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コラプト | 1 | BlindingHit |
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ヒット時に(15-25)%の確率で敵を盲目にする
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ユニーク | 1 | BlindingHit |
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ヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
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ユニーク | 1 | BlindingHit |
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ヒット時に(25-50)%の確率で敵を盲目にする
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ユニーク | 1 | BlindingHit |
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Enemies in your Presence are Blinded
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ユニーク | 1 | BlindInPresence |
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(12-14)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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(15-17)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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(18-20)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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(21-23)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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(24-26)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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(27-29)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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(30-32)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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(33-35)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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(36-38)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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プレフィックス | 1 | BlindOnHit |
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10% Global chance to Blind Enemies on Hit
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ユニーク | 1 | BlindOnHit |
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5% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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ユニーク | 1 | BlindOnHit |
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(10-20)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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ユニーク | 1 | BlindOnHit |
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(5-10)% Global chance to Blind Enemies on Hit
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ユニーク | 1 | BlindOnHit |
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(30-50)% Global chance to Blind Enemies on Hit
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ユニーク | 1 | BlindOnHit |
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(10-20)% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
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ユニーク | 1 | BlindOnHit |
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With a Searching Eye Jewel Socketed, Blind Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks
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ユニーク | 1 | BlindOnHitWithRangedAbyssJewel |
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(3-5)% increased Block chance per 100 total Item Armour on Equipped Armour Items
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ユニーク | 1 | BlockChanceFromArmourOnEquipment |