MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

69 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
アーマーの+(14-19)%が元素ダメージにも適用される 「被膜の」 サフィックス1ArmourAppliesToElementalDamage
アーマーの+(20-25)%が元素ダメージにも適用される 「覆いの」 サフィックス16ArmourAppliesToElementalDamage
アーマーの+(26-31)%が元素ダメージにも適用される 「裏地の」 サフィックス36ArmourAppliesToElementalDamage
アーマーの+(32-37)%が元素ダメージにも適用される 「詰め物の」 サフィックス48ArmourAppliesToElementalDamage
アーマーの+(38-43)%が元素ダメージにも適用される 「毛皮の」 サフィックス66ArmourAppliesToElementalDamage
アーマーの+(44-50)%が元素ダメージにも適用される 「耐熱秘匿の」 サフィックス81ArmourAppliesToElementalDamage
アーマー +(9-16) 回避力 +(6-10) 「柔らかい」 プレフィックス1BaseLocalDefences
アーマー +(17-46) 回避力 +(11-41) 「柔靭な」 プレフィックス16BaseLocalDefences
アーマー +(47-71) 回避力 +(42-64) 「柔軟な」 プレフィックス33BaseLocalDefences
アーマー +(72-85) 回避力 +(65-78) 「丈夫な」 プレフィックス46BaseLocalDefences
アーマー +(86-102) 回避力 +(79-94) 「頑丈な」 プレフィックス54BaseLocalDefences
アーマー +(103-127) 回避力 +(95-119) 「弾性の」 プレフィックス60BaseLocalDefences
アーマー +(128-149) 回避力 +(120-141) 「適応する」 プレフィックス65BaseLocalDefences
アーマー +(150-170) 回避力 +(142-161) 「臨機応変の」 プレフィックス75BaseLocalDefences
アーマー +(3-5) 回避力 +(2-3) アーマーおよび回避力が(6-13)%増加する 「剣士の」 プレフィックス8BaseLocalDefencesAndDefencePercent
アーマー +(6-16) 回避力 +(4-14) アーマーおよび回避力が(14-20)%増加する 「闘士の」 プレフィックス16BaseLocalDefencesAndDefencePercent
アーマー +(17-23) 回避力 +(15-21) アーマーおよび回避力が(21-26)%増加する 「老兵の」 プレフィックス33BaseLocalDefencesAndDefencePercent
アーマー +(24-32) 回避力 +(22-29) アーマーおよび回避力が(27-32)%増加する 「戦士の」 プレフィックス46BaseLocalDefencesAndDefencePercent
アーマー +(33-41) 回避力 +(30-39) アーマーおよび回避力が(33-38)%増加する 「騎士の」 プレフィックス60BaseLocalDefencesAndDefencePercent
アーマー +(42-52) 回避力 +(40-50) アーマーおよび回避力が(39-42)%増加する 「百人隊長の」 プレフィックス78BaseLocalDefencesAndDefencePercent
アーマーおよび回避力が(6-13)%増加する 最大ライフ +(7-10) 「乱暴者の」 プレフィックス8BaseLocalDefencesAndLife
アーマーおよび回避力が(14-20)%増加する 最大ライフ +(11-19) 「暴漢の」 プレフィックス16BaseLocalDefencesAndLife
アーマーおよび回避力が(21-26)%増加する 最大ライフ +(20-25) 「蛮人の」 プレフィックス33BaseLocalDefencesAndLife
アーマーおよび回避力が(27-32)%増加する 最大ライフ +(26-32) 「加害者の」 プレフィックス46BaseLocalDefencesAndLife
アーマーおよび回避力が(33-38)%増加する 最大ライフ +(33-41) 「攻撃者の」 プレフィックス60BaseLocalDefencesAndLife
アーマーおよび回避力が(39-42)%増加する 最大ライフ +(42-49) 「捕食者の」 プレフィックス78BaseLocalDefencesAndLife
アーマーおよび回避力が(6-13)%増加する 最大マナ +(6-8) 「ロアの」 プレフィックス8BaseLocalDefencesAndMana
アーマーおよび回避力が(14-20)%増加する 最大マナ +(9-16) 「レックスの」 プレフィックス16BaseLocalDefencesAndMana
アーマーおよび回避力が(21-26)%増加する 最大マナ +(17-20) 「キメラの」 プレフィックス33BaseLocalDefencesAndMana
アーマーおよび回避力が(27-32)%増加する 最大マナ +(21-26) 「雄牛の」 プレフィックス46BaseLocalDefencesAndMana
アーマーおよび回避力が(33-38)%増加する 最大マナ +(27-32) 「ミノタウロスの」 プレフィックス60BaseLocalDefencesAndMana
アーマーおよび回避力が(39-42)%増加する 最大マナ +(33-39) 「ケルベロスの」 プレフィックス78BaseLocalDefencesAndMana
アーマーおよび回避力が(15-26)%増加する 「喧嘩好きの」 プレフィックス2DefencesPercent
アーマーおよび回避力が(27-42)%増加する 「喧嘩屋の」 プレフィックス16DefencesPercent
アーマーおよび回避力が(43-55)%増加する 「フェンサーの」 プレフィックス33DefencesPercent
アーマーおよび回避力が(56-67)%増加する 「剣闘士の」 プレフィックス46DefencesPercent
アーマーおよび回避力が(68-79)%増加する 「デュエリストの」 プレフィックス54DefencesPercent
アーマーおよび回避力が(80-91)%増加する 「英雄の」 プレフィックス60DefencesPercent
アーマーおよび回避力が(92-100)%増加する 「伝説の」 プレフィックス65DefencesPercent
アーマーおよび回避力が(6-13)%増加する スタン閾値 +(8-13) 「隊長の」 プレフィックス10DefencesPercentAndStunThreshold
アーマーおよび回避力が(14-20)%増加する スタン閾値 +(14-24) 「司令官の」 プレフィックス19DefencesPercentAndStunThreshold
アーマーおよび回避力が(21-26)%増加する スタン閾値 +(25-40) 「有力者の」 プレフィックス38DefencesPercentAndStunThreshold
アーマーおよび回避力が(27-32)%増加する スタン閾値 +(41-63) 「元帥の」 プレフィックス48DefencesPercentAndStunThreshold
アーマーおよび回避力が(33-38)%増加する スタン閾値 +(64-94) 「大将の」 プレフィックス63DefencesPercentAndStunThreshold
アーマーおよび回避力が(39-42)%増加する スタン閾値 +(95-136) 「武将の」 プレフィックス74DefencesPercentAndStunThreshold
器用さ +(5-8) 「マングースの」 サフィックス1Dexterity
器用さ +(9-12) 「リンクスの」 サフィックス11Dexterity
器用さ +(13-16) 「狐の」 サフィックス22Dexterity
器用さ +(17-20) 「隼の」 サフィックス33Dexterity
器用さ +(21-24) 「パンサーの」 サフィックス44Dexterity