スキルジェム
フラッシュグレネード
Flash Grenade
基本データ
フラッシュグレネードはアクティブジェム(白)です。タグ:範囲効果、アタック、器用さ、グレネード、投射物、筋力。スキルタイプから判定すると、278 個のサポートジェムと組み合わせられます。
ゲームバージョン:0.5.5e · データ取り込み:2026-10-15 02:38
· ID:Metadata/Items/Gem/SkillGemFlashGrenade
· データについて
説明
フューズが切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。
属性
- ジェム種別
- アクティブ
- 色
- W
- 筋力 / 器用さ / 知性
- 50 / 50 / 0
- クラフト種別
- クロスボウ
- 詠唱時間
- 1.00 s
スキルタイプ
- スキルタイプ
-
内部タイプコード(4 件)
ProjectileNumber, ProjectileSpeed, DetonatesAfterTime, MirageArcherCanUse
レベル別データ
| レベル | 数値 |
|---|---|
| 全レベル | 攻撃速度倍率 -25 · クールダウン 5 s · ストック回数 1 |
| 1 | コスト マナ 7 |
| 2 | コスト マナ 9 |
| 3 | コスト マナ 10 |
| 4 | コスト マナ 11 |
| 5 | コスト マナ 13 |
| 6 | コスト マナ 15 |
| 7 | コスト マナ 16 |
| 8 | コスト マナ 18 |
| 9 | コスト マナ 20 |
| 10 | コスト マナ 22 |
| 11 | コスト マナ 25 |
| 12 | コスト マナ 27 |
| 13 | コスト マナ 30 |
| 14 | コスト マナ 32 |
| 15 | コスト マナ 35 |
| 16 | コスト マナ 38 |
| 17 | コスト マナ 42 |
| 18 | コスト マナ 45 |
| 19 | コスト マナ 49 |
| 20 | コスト マナ 53 |
| 21 | コスト マナ 57 |
| 22 | コスト マナ 62 |
| 23 | コスト マナ 66 |
| 24 | コスト マナ 71 |
| 25 | コスト マナ 77 |
| 26 | コスト マナ 82 |
| 27 | コスト マナ 88 |
| 28 | コスト マナ 95 |
| 29 | コスト マナ 102 |
| 30 | コスト マナ 109 |
| 31 | コスト マナ 116 |
| 32 | コスト マナ 124 |
| 33 | コスト マナ 133 |
| 34 | コスト マナ 142 |
| 35 | コスト マナ 151 |
| 36 | コスト マナ 161 |
| 37 | コスト マナ 172 |
| 38 | コスト マナ 183 |
| 39 | コスト マナ 195 |
| 40 | コスト マナ 208 |
タグ
推奨サポート (15)
よくある質問
- フラッシュグレネードはどんなスキル?
- フラッシュグレネードはアクティブジェム(白)です。タグ:範囲効果、アタック、器用さ、グレネード、投射物、筋力。
- フラッシュグレネードに使えるサポートジェムは?
- スキルタイプとサポートの規則から判定すると、278 個のサポートジェムと組み合わせられます(ジェムレベル、ソケット数、同系統サポートの併用制限は判定していません)。 公式推奨サポート:クールダウン解消 I、セカンドウィンド III、ブルータリティ I、ブルータリティ III、マルチショット I、マルチショット II、二重起爆、効果範囲拡大 II、短縮起爆 I、短縮起爆 II、粘着グレネード I、粘着グレネード II、足止め I、遅延起爆 I、遅延起爆 II。 スキル組み合わせチェックで一覧を見る ›
- フラッシュグレネードのコストは?
- レベル 1:マナ 7/レベル 40:マナ 208。
以下の回答は本サイトのデータから自動で作成したもので、データの内容のみを示し、強さの評価ではありません。