スキルジェム
ショックバースト弾
Shockburst Rounds
基本データ
ショックバースト弾はアクティブジェム(白)です。タグ:弾薬、範囲効果、アタック、器用さ、雷、ペイオフ、投射物、筋力。スキルタイプから判定すると、286 個のサポートジェムと組み合わせられます。
ゲームバージョン:0.5.5e · データ取り込み:2026-10-15 02:38
· ID:Metadata/Items/Gem/SkillGemShockburstRounds
· データについて
説明
雷系状態異常状態の敵にヒットするとダメージを与えるパルスを放つ帯電したボルトのクリップをクロスボウに装填する。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
属性
- ジェム種別
- アクティブ
- 色
- W
- 筋力 / 器用さ / 知性
- 50 / 50 / 0
- クラフト種別
- クロスボウ
- 詠唱時間
- 0.80 s
スキルタイプ
- スキルタイプ
-
内部タイプコード(2 件)
CrossbowAmmoSkill, ReservesManually - Site.ruleKinds.type@1
-
内部タイプコード(3 件)
ProjectilesFromUser, CrossbowSkill, MirageArcherCanUse
レベル別データ
| レベル | 数値 |
|---|---|
| 1 | コスト マナ 14 |
| 2 | コスト マナ 17 |
| 3 | コスト マナ 19 |
| 4 | コスト マナ 22 |
| 5 | コスト マナ 25 |
| 6 | コスト マナ 28 |
| 7 | コスト マナ 31 |
| 8 | コスト マナ 35 |
| 9 | コスト マナ 38 |
| 10 | コスト マナ 42 |
| 11 | コスト マナ 46 |
| 12 | コスト マナ 51 |
| 13 | コスト マナ 56 |
| 14 | コスト マナ 61 |
| 15 | コスト マナ 67 |
| 16 | コスト マナ 72 |
| 17 | コスト マナ 79 |
| 18 | コスト マナ 85 |
| 19 | コスト マナ 92 |
| 20 | コスト マナ 100 |
| 21 | コスト マナ 108 |
| 22 | コスト マナ 116 |
| 23 | コスト マナ 125 |
| 24 | コスト マナ 134 |
| 25 | コスト マナ 144 |
| 26 | コスト マナ 155 |
| 27 | コスト マナ 166 |
| 28 | コスト マナ 178 |
| 29 | コスト マナ 191 |
| 30 | コスト マナ 204 |
| 31 | コスト マナ 219 |
| 32 | コスト マナ 234 |
| 33 | コスト マナ 250 |
| 34 | コスト マナ 266 |
| 35 | コスト マナ 284 |
| 36 | コスト マナ 303 |
| 37 | コスト マナ 323 |
| 38 | コスト マナ 344 |
| 39 | コスト マナ 366 |
| 40 | コスト マナ 390 |
タグ
推奨サポート (15)
よくある質問
- ショックバースト弾はどんなスキル?
- ショックバースト弾はアクティブジェム(白)です。タグ:弾薬、範囲効果、アタック、器用さ、雷、ペイオフ、投射物、筋力。
- ショックバースト弾に使えるサポートジェムは?
- スキルタイプとサポートの規則から判定すると、286 個のサポートジェムと組み合わせられます(ジェムレベル、ソケット数、同系統サポートの併用制限は判定していません)。 公式推奨サポート:アタックスピード増加 I、マルチショット II、ライトニングアチューンメント、リビングライトニング II、元素ダメージ集中、元素武装 III、新弾倉 I、新弾倉 II、機動力、貫通 II、貫通 III、跳弾 III、連鎖 II、電気刺激、高速装填。 スキル組み合わせチェックで一覧を見る ›
- ショックバースト弾のコストは?
- レベル 1:マナ 14/レベル 40:マナ 390。
以下の回答は本サイトのデータから自動で作成したもので、データの内容のみを示し、強さの評価ではありません。