MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

8,747 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
15% chance to gain a Power Charge on kill ユニーク1PowerChargeOnKillChance
10% chance to gain a Power Charge on kill ユニーク1PowerChargeOnKillChance
(25-35)% chance to gain a Power Charge on kill ユニーク1PowerChargeOnKillChance
30% chance to gain a Power Charge on kill ユニーク1PowerChargeOnKillChance
10% chance to gain a Power Charge on kill ユニーク1PowerChargeOnKillChance
10% chance to gain a Power Charge if you Knock an Enemy Back with Melee Damage ユニーク1PowerChargeOnKnockback
Gain a Power Charge after Spending a total of 200 Mana ユニーク1PowerChargeOnManaSpent
30% chance to gain a Power Charge when you Stun with Melee Damage ユニーク1PowerChargeOnMeleeStun
(10-30)% chance to gain a Power Charge when you Stun サフィックス1PowerChargeOnStun
30% chance to gain a Power Charge when you Stun ユニーク1PowerChargeOnStun
25% chance to gain a Power Charge when you Throw a Trap ユニーク1PowerChargeOnTrapThrow
(10-15)% chance to gain a Power, Frenzy, or Endurance Charge on kill ユニーク1PowerFrenzyOrEnduranceChargeOnKill
(15-30)% chance to gain a Power, Frenzy, or Endurance Charge on kill ユニーク1PowerFrenzyOrEnduranceChargeOnKill
16% chance to gain a Power, Frenzy, or Endurance Charge on kill サフィックス63PowerFrenzyOrEnduranceChargeOnKill
存在下の効果範囲が(46-55)%増加する サフィックス1PresenceRadius
存在下の効果範囲が(15-25)%増加する ユニーク1PresenceRadius
50% reduced Presence Area of Effect ユニーク1PresenceRadius
50% reduced Presence Area of Effect ユニーク1PresenceRadius
存在下の効果範囲が(30-60)%増加する ユニーク1PresenceRadius
(40-30)% reduced Presence Area of Effect ユニーク1PresenceRadius
存在下の効果範囲が(60-80)%増加する ユニーク1PresenceRadius
(40-20)% reduced Presence Area of Effect ユニーク1PresenceRadius
Presence Radius is doubled ユニーク1PresenceRadius
Every second, inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence for (15-20) seconds ユニーク1PresenceRadius
Enemies in your Presence are Blinded ユニーク1PresenceRadius
(30-20)% reduced Presence Area of Effect ユニーク1PresenceRadius
100% reduced Presence Area of Effect ユニーク1PresenceRadius
存在下の効果範囲が(15-30)%増加する ユニーク1PresenceRadius
存在下の効果範囲が(25-50)%増加する ユニーク1PresenceRadius
存在下の効果範囲が(30-60)%増加する ユニーク1PresenceRadius
存在下の効果範囲が(35-50)%増加する サフィックス25PresenceRadius
スピリットが(8-12)%増加する 存在下の効果範囲が(50-60)%増加する サフィックス65PresenceRadius
Primordial ユニーク1PrimordialJewelCount
Projectile Attack Skills have (40-60)% increased Critical Hit Chance ユニーク1ProjectileAttackCriticalStrikeChance
(14-18)% increased Projectile Attack Damage ユニーク1ProjectileAttackDamage
Projectiles have (25-44)% chance to Fork サフィックス1ProjectileChanceToFork
Projectiles have (45-65)% chance to Fork サフィックス1ProjectileChanceToFork
Projectiles deal (42-64)% increased Damage with Hits for each time they have Pierced ユニーク1ProjectileDamage
40% reduced Projectile Damage ユニーク1ProjectileDamage
投射物ダメージが(11-20)%増加する プレフィックス45ProjectileDamage
投射物ダメージが(21-30)%増加する プレフィックス65ProjectileDamage
投射物ダメージが(31-40)%増加する プレフィックス75ProjectileDamage
(30-60)% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds ユニーク1ProjectileDamageIfMeleeHitRecently
(1-2)% increased Projectile Damage per Power Charge プレフィックス1ProjectileDamagePerPowerCharge
(3-4)% increased Projectile Damage per Power Charge プレフィックス1ProjectileDamagePerPowerCharge
(5-6)% increased Projectile Damage per Power Charge プレフィックス1ProjectileDamagePerPowerCharge
5% increased Projectile Damage per Power Charge ユニーク1ProjectileDamagePerPowerCharge
20% reduced Damage taken from Projectile Hits ユニーク1ProjectileDamageTaken
Projectiles have (15-20)% chance to Freeze ユニーク1ProjectileFreezeChance
ProjectileIgniteChanceUniqueDagger6 ユニーク1ProjectileIgniteChance