MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

8,747 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
50% reduced Projectile Range ユニーク1ProjectileRange
Enemy Projectiles Pierce you ユニーク1ProjectilesAlwaysPierceYou
Projectiles have (45-64)% chance to Fork if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds サフィックス1ProjectilesFork
Projectiles have (65-85)% chance to Fork if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds サフィックス1ProjectilesFork
Arrows Fork ユニーク1ProjectilesFork
Projectiles have (50-75)% chance to Fork if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds ユニーク1ProjectilesFork
Arrows Fork ユニーク70ProjectilesFork
Projectiles have (15-20)% chance to Shock サフィックス1ProjectileShockChance
Projectiles have (21-25)% chance to Shock サフィックス1ProjectileShockChance
Projectiles have (26-30)% chance to Shock サフィックス1ProjectileShockChance
Projectiles have (15-20)% chance to Shock ユニーク1ProjectileShockChance
(25-35)% increased Projectile Speed with this Weapon ユニーク1ProjectileSpeed
(20-30)% increased Bolt Speed ユニーク1ProjectileSpeed
投射物スピードが(40-60)%増加する ユニーク1ProjectileSpeed
投射物スピードが(20-30)%増加する ユニーク1ProjectileSpeed
投射物スピードが(20-30)%増加する ユニーク1ProjectileSpeed
(20-30)% increased Projectile Speed with this Weapon ユニーク1ProjectileSpeed
投射物スピードが(16-24)%増加する ユニーク1ProjectileSpeed
投射物スピードが(20-40)%増加する ユニーク1ProjectileSpeed
投射物スピードが(11-20)%増加する プレフィックス45ProjectileSpeed
投射物スピードが(21-30)%増加する プレフィックス65ProjectileSpeed
投射物スピードが(31-40)%増加する プレフィックス75ProjectileSpeed
5% increased Projectile Speed per Frenzy Charge ユニーク1ProjectileSpeedPerFrenzyCharge
Arrows Return if they have Pierced a target which had Fully Broken Armour ユニーク1ProjectilesReturnIfPiercedArmourBroken
Projectiles Split towards +2 targets ユニーク1ProjectilesSplitCount
Projectiles Pierce all Targets while you have Phasing ユニーク1PrrojectilesPierceWhilePhasing
Projectiles Pierce 5 additional Targets while you have Phasing ユニーク1PrrojectilesPierceWhilePhasing
UniquePurpleShockEffect1 ユニーク1PurpleShockEffect
PurpleShockEffect ユニーク1PurpleShockEffect
40% less Attack Damage ユニーク1QuillRainWeaponDamageFinalPercent
憤怒コスト効率が(20-34)%増加する プレフィックス45RageCost
憤怒コスト効率が(35-60)%増加する プレフィックス75RageCost
憤怒の固有効果による喪失が(1-2)秒遅く始まる サフィックス45RageLossDelay
憤怒の固有効果による喪失が(3-5)秒遅く始まる サフィックス75RageLossDelay
近接ヒット時に憤怒を1獲得する ユニーク1RageOnHit
ヒット時に憤怒を1獲得する コラプト1RageOnHit
近接ヒット時に憤怒を(1-3)獲得する サフィックス1RageOnHit
ヒット時に憤怒を1獲得する ユニーク1RageOnHit
近接ヒット時に憤怒を1獲得する ユニーク1RageOnHit
Lose all Rage on reaching Maximum Rage ユニーク1RageOnHit
Gain (3-6) Rage on Hit ユニーク1RageOnHit
Regenerate 5 Rage per second ユニーク1RageOnHit
ヒット時に憤怒を(4-6)獲得する ユニーク1RageOnHit
Gain (6-8) Rage on Hit ユニーク1RageOnHit
Lose all Rage on reaching Maximum Rage ユニーク1RageOnHit
With a Murderous Eye Jewel Socketed, Melee Attacks grant 1 Rage on Hit, no more than once every second ユニーク1RageOnHitWithMeleeAbyssJewel
Regenerate 5 Rage per second ユニーク1RageRegenerationPerMinute
Summoned Raging Spirits refresh their Duration when they Kill an Ignited Enemy ユニーク1RagingSpiritDurationResetOnIgnitedEnemy
Inflicts a random Curse on you when your Totems die, ignoring Curse limit ユニーク1RandomlyCursedWhenTotemsDie
Inflicts a random Curse on you when your Totems die, ignoring Curse limit ユニーク1RandomlyCursedWhenTotemsDie