MOD

アイテム、フラスコ、冒涜 MOD の一覧。生成タイプ、ドメイン、タグで絞り込めます。ウェイトは相対的な出現頻度で、本サイトでは確率に換算しません。

8,747 件 · データ取り込み:2026-10-15 06:03 · ゲームバージョン:0.5.5e

リセット
説明 生成タイプ必要レベルMOD グループ
-10 Physical damage taken from Projectile Attacks ユニーク1RangedAttackDamageTaken
-25 Physical damage taken from Projectile Attacks ユニーク1RangedAttackDamageTaken
-(80-50) Physical damage taken from Projectile Attacks ユニーク1RangedAttackDamageTaken
Attacks that Fire Projectiles Consume up to 1 additional Steel Shard ユニーク1RangedAttacksConsumeAmmo
(10-15)% increased Physical Damage with Ranged Weapons ユニーク1RangedWeaponPhysicalDamagePlusPercent
(75-150)% increased Physical Damage with Ranged Weapons ユニーク1RangedWeaponPhysicalDamagePlusPercent
25% chance to be inflicted with Bleeding when Hit ユニーク1ReceiveBleedingWhenHit
50% chance to be inflicted with Bleeding when Hit ユニーク1ReceiveBleedingWhenHit
(8-14)% increased speed of Recoup Effects ユニーク1RecoupEffect
Recover (8-10)% of maximum Life when you use a Mana Flask ユニーク1RecoverLifeInstantlyOnManaFlask
Recover (250-500) Life when you Block ユニーク1RecoverLifeOnBlock
Recover (2-4)% of maximum Life on Killing a Poisoned Enemy ユニーク1RecoverLifeOnKillingPoisonedEnemy
Recover (0.5-1)% of maximum Life per Poison affecting Enemies you Kill ユニーク1RecoverLifeOnKillingPoisonedEnemy
Recover 4% of maximum Life when you Block ユニーク1RecoverLifePercentOnBlock
Recover 1% of maximum Life when you Ignite an Enemy ユニーク1RecoverLifePercentOnIgnite
敵を倒した時にライフの5%を回復する ユニーク1RecoverPercentMaxLifeOnKill
敵を倒した時にライフの5%を回復する ユニーク1RecoverPercentMaxLifeOnKill
敵を倒した時にライフの1%を回復する ユニーク1RecoverPercentMaxLifeOnKill
Recover (3-5)% of maximum Runic Ward on reaching Maximum Rage ユニーク1RecoverPercentWardOnReachingMaximumRage
チャーム使用時に(32-45)のルーンワードを回復する プレフィックス25RecoverRunicWardOnCharmUse
(10-15)% increased Energy Shield Recovery rate (10-15)% increased Life Recovery rate ユニーク1RecoveryRate
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(10-60)%減少する サフィックス1ReducedAilmentDuration
受ける発火の持続時間が(30-50)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
受ける発火の持続時間が(30-50)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
受ける感電の持続時間が(30-50)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
受ける冷却の持続時間が(30-50)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
受ける凍結の持続時間が(30-50)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(40-60)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40-60)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40-60)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30-50)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40-60)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
受ける凍結の持続時間が80%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
10000% increased Freeze Duration on you ユニーク1ReducedAilmentDuration
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(40-60)%減少する ユニーク1ReducedAilmentDuration
プレイヤーに対する状態異常の持続時間が(5-50)%減少する サフィックス65ReducedAilmentDuration
Movement Attack Skills have 40% reduced Attack Speed ユニーク1ReducedAttackSpeedOfMovementSkills
受ける冷却の持続時間が(20-30)%減少する ユニーク1ReducedChillDurationOnSelf
(50-30)% increased Chill Duration on you ユニーク1ReducedChillDurationOnSelf
Hits against you have (50-35)% reduced Critical Hit Chance while you are Chilled ユニーク1ReducedCriticalDamageTakenWhileChilled
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(30-39)%減少する サフィックス1ReducedCriticalStrikeDamageTaken
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(40-49)%減少する サフィックス1ReducedCriticalStrikeDamageTaken
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(50-60)%減少する サフィックス1ReducedCriticalStrikeDamageTaken
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(15-25)%減少する ユニーク1ReducedCriticalStrikeDamageTaken
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(10-99)%減少する サフィックス65ReducedCriticalStrikeDamageTaken
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(40-50)%減少する サフィックス72ReducedCriticalStrikeDamageTaken
プレイヤーに対する呪いの効果が(20-30)%減少する サフィックス1ReducedCurseEffect
プレイヤーに対する呪いの効果が(30-50)%減少する ユニーク1ReducedCurseEffect
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する ユニーク1ReducedCurseEffect
プレイヤーに対する呪いの効果が60%減少する ユニーク1ReducedCurseEffect