詞綴

物品、藥劑與褻瀆詞綴一覽,可依生成類型、領域與標籤篩選。權重只代表相對出現頻率,本站不換算為機率。

共 144 筆 · 資料匯入:2026-10-15 06:03 · 遊戲版本:0.5.5e

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說明 生成類型需求等級詞綴群組
+(40-59)最大生命 「堅信的」 前綴24IncreasedLife
+(60-69)最大生命 「堅毅者」 前綴33IncreasedLife
+(120-149)最大生命 「運動員的」 前綴60IncreasedLife
+(10-14)最大魔力 「綠寶石的」 前綴1IncreasedMana
+(15-24)最大魔力 「鈷藍的」 前綴6IncreasedMana
+(35-54)最大魔力 「清綠」 前綴25IncreasedMana
+(55-64)最大魔力 「天藍的」 前綴33IncreasedMana
+(105-124)最大魔力 「靛藍的」 前綴60IncreasedMana
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加(8-12)%技能速度 「烏拉曼之」 後綴65IncreasedSpeed
全部近戰技能的等級+1 「戰意之」 後綴5IncreaseSocketedGemLevel
全部近戰技能的等級+2 「決鬥之」 後綴41IncreaseSocketedGemLevel
每個被擊殺的敵人,獲得(4-6)生命 「成功之」 後綴1LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(7-9)生命 「勝利之」 後綴11LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(10-18)生命 「凱旋之」 後綴22LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(19-28)生命 「征服之」 後綴33LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(29-40)生命 「征服之」 後綴44LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(41-53)生命 「勇氣之」 後綴55LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(54-68)生命 「榮耀之」 後綴66LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(69-84)生命 「傳說之」 後綴77LifeGainedFromEnemyDeath
攻擊每擊中一名敵人,獲得2生命 「回春之」 後綴8LifeGainPerTarget
攻擊每擊中一名敵人,獲得3生命 「恢復之」 後綴20LifeGainPerTarget
攻擊每擊中一名敵人,獲得4生命 「再生之」 後綴30LifeGainPerTarget
攻擊每擊中一名敵人,獲得5生命 「營養之」 後綴40LifeGainPerTarget
以(6-6.9)%物理攻擊傷害偷取生命 「蝗蟲之」 後綴21LifeLeech
以(7-7.9)%物理攻擊傷害偷取生命 「鯽魚之」 後綴38LifeLeech
以(8-8.9)%物理攻擊傷害偷取生命 「七鰓鰻之」 後綴54LifeLeech
以(9-9.9)%物理攻擊傷害偷取生命 「吸血鬼之」 後綴65LifeLeech
攻擊附加1至(4-6)閃電傷害 「低鳴的」 前綴1LightningDamage
攻擊附加1至(10-15)閃電傷害 「嗡嗡的」 前綴8LightningDamage
攻擊附加1至(16-22)閃電傷害 「捕捉的」 前綴16LightningDamage
攻擊附加1至(23-27)閃電傷害 「劈哩啪啦的」 前綴33LightningDamage
攻擊附加1至(28-32)閃電傷害 「火花的」 前綴46LightningDamage
攻擊附加(1-2)至(33-40)閃電傷害 「電弧的」 前綴54LightningDamage
攻擊附加(1-2)至(41-47)閃電傷害 「電震的」 前綴60LightningDamage
攻擊附加(1-3)至(48-59)閃電傷害 「放電的」 前綴65LightningDamage
攻擊附加(1-4)至(60-71)閃電傷害 「電極的」 前綴75LightningDamage
減少15%能力值需求 「值得之」 後綴24LocalAttributeRequirements
減少20%能力值需求 「容易之」 後綴32LocalAttributeRequirements
減少25%能力值需求 「長才之」 後綴40LocalAttributeRequirements
減少30%能力值需求 「高超之」 後綴52LocalAttributeRequirements
減少35%能力值需求 「熟習之」 後綴60LocalAttributeRequirements
增加(6-10)%魔力消耗效用 「柯戈之」 後綴65ManaCostEfficiency
每個被擊殺的敵人,獲得(2-3)魔力 「吸收之」 後綴1ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(4-5)魔力 「逆滲透之」 後綴12ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(6-9)魔力 「注入之」 後綴23ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(10-14)魔力 「包覆之」 後綴34ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(15-20)魔力 「消耗之」 後綴45ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(21-27)魔力 「虹吸之」 後綴56ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(28-35)魔力 「吞噬之」 後綴67ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(36-45)魔力 「同化之」 後綴78ManaGainedFromEnemyDeath