詞綴
物品、藥劑與褻瀆詞綴一覽,可依生成類型、領域與標籤篩選。權重只代表相對出現頻率,本站不換算為機率。
| 說明 | 生成類型 | 需求等級 | 詞綴群組 |
|---|---|---|---|
| 增加(45-54)%物理傷害 +(98-123)命中值 「冠軍的」 | 前綴 | 54 | LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating |
| 增加(55-64)%物理傷害 +(124-149)命中值 「征服者的」 | 前綴 | 65 | LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating |
| 增加(65-74)%物理傷害 +(150-174)命中值 「帝王的」 | 前綴 | 70 | LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating |
| 增加(75-79)%物理傷害 +(175-200)命中值 「獨裁者的」 | 前綴 | 81 | LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating |
| 增加(40-49)%物理傷害 「重量的」 | 前綴 | 1 | LocalPhysicalDamagePercent |
| 增加(50-64)%物理傷害 「鋸齒的」 | 前綴 | 8 | LocalPhysicalDamagePercent |
| 增加(65-84)%物理傷害 「邪惡的」 | 前綴 | 16 | LocalPhysicalDamagePercent |
| 增加(85-109)%物理傷害 「狠毒的」 | 前綴 | 33 | LocalPhysicalDamagePercent |
| 增加(110-134)%物理傷害 「嗜血的」 | 前綴 | 46 | LocalPhysicalDamagePercent |
| 增加(135-154)%物理傷害 「殘酷的」 | 前綴 | 60 | LocalPhysicalDamagePercent |
| 增加(155-169)%物理傷害 「強橫的」 | 前綴 | 75 | LocalPhysicalDamagePercent |
| 增加(170-179)%物理傷害 「無情的」 | 前綴 | 82 | LocalPhysicalDamagePercent |
| 增加(8-15)%攻擊消耗效用 「柯戈之」 | 後綴 | 65 | ManaCostEfficiency |
| 每個被擊殺的敵人,獲得(2-3)魔力 「吸收之」 | 後綴 | 1 | ManaGainedFromEnemyDeath |
| 每個被擊殺的敵人,獲得(4-5)魔力 「逆滲透之」 | 後綴 | 12 | ManaGainedFromEnemyDeath |
| 每個被擊殺的敵人,獲得(6-9)魔力 「注入之」 | 後綴 | 23 | ManaGainedFromEnemyDeath |
| 每個被擊殺的敵人,獲得(10-14)魔力 「包覆之」 | 後綴 | 34 | ManaGainedFromEnemyDeath |
| 每個被擊殺的敵人,獲得(15-20)魔力 「消耗之」 | 後綴 | 45 | ManaGainedFromEnemyDeath |
| 每個被擊殺的敵人,獲得(21-27)魔力 「虹吸之」 | 後綴 | 56 | ManaGainedFromEnemyDeath |
| 每個被擊殺的敵人,獲得(28-35)魔力 「吞噬之」 | 後綴 | 67 | ManaGainedFromEnemyDeath |
| 每個被擊殺的敵人,獲得(36-45)魔力 「同化之」 | 後綴 | 78 | ManaGainedFromEnemyDeath |
| 以(5-5.9)%物理傷害偷取魔力 「乾渴之」 | 後綴 | 21 | ManaLeech |
| 以(6-6.9)%物理傷害偷取魔力 「乾燥之」 | 後綴 | 38 | ManaLeech |
| 以(7-7.9)%物理傷害偷取魔力 「乾旱之」 | 後綴 | 54 | ManaLeech |
| 以(8-8.9)%物理傷害偷取魔力 「絕望之」 | 後綴 | 65 | ManaLeech |
| 技能增加(5-10)%精魂保留效用 「阿姆那姆之」 | 後綴 | 65 | SpiritReservationEfficiency |
| 增加(21-30)%暈眩累積 「拳擊之」 | 後綴 | 5 | StunDamageIncrease |
| 增加(31-40)%暈眩累積 「打鬥之」 | 後綴 | 20 | StunDamageIncrease |
| 增加(41-50)%暈眩累積 「格鬥家之」 | 後綴 | 30 | StunDamageIncrease |
| 增加(51-60)%暈眩累積 「戰鬥之」 | 後綴 | 44 | StunDamageIncrease |
| 增加(61-70)%暈眩累積 「角鬥士之」 | 後綴 | 58 | StunDamageIncrease |
| 增加(71-80)%暈眩累積 「冠軍之」 | 後綴 | 74 | StunDamageIncrease |
| 增加(11-13)%暈眩持續時間 「衝擊之」 | 後綴 | 5 | StunDurationIncreasePercent |
| 增加(14-16)%暈眩持續時間 「暈眩之」 | 後綴 | 18 | StunDurationIncreasePercent |
| 增加(17-19)%暈眩持續時間 「擊暈之」 | 後綴 | 30 | StunDurationIncreasePercent |
| 增加(20-22)%暈眩持續時間 「轟擊之」 | 後綴 | 44 | StunDurationIncreasePercent |
| 增加(23-26)%暈眩持續時間 「蹣跚之」 | 後綴 | 58 | StunDurationIncreasePercent |
| 增加(27-30)%暈眩持續時間 「頭昏腦脹之」 | 後綴 | 71 | StunDurationIncreasePercent |
| +(1.51-2.1)%暴擊率 | 後綴 | 20 | CriticalStrikeChanceIncrease |
| +(2.11-2.7)%暴擊率 | 後綴 | 30 | CriticalStrikeChanceIncrease |
| +(3.11-3.8)%暴擊率 | 後綴 | 44 | CriticalStrikeChanceIncrease |
| +(5-10)%的暴擊傷害加成 | 腐化 | 1 | CriticalStrikeMultiplier |
| +(15-25)%的暴擊傷害加成 | 傳奇 | 1 | CriticalStrikeMultiplier |
| +(61-84)命中值 | 前綴 | 18 | IncreasedAccuracy |
| +(124-167)命中值 | 前綴 | 36 | IncreasedAccuracy |
| +(237-346)命中值 | 前綴 | 58 | IncreasedAccuracy |
| 增加(6-8)%攻擊速度 | 腐化 | 1 | IncreasedAttackSpeed |
| 增加(12-16)%攻擊速度 | 傳奇 | 1 | IncreasedAttackSpeed |
| 增加(8-10)%攻擊速度 | 後綴 | 11 | IncreasedAttackSpeed |
| 增加(11-13)%攻擊速度 | 後綴 | 22 | IncreasedAttackSpeed |