詞綴

物品、藥劑與褻瀆詞綴一覽,可依生成類型、領域與標籤篩選。權重只代表相對出現頻率,本站不換算為機率。

共 107 筆 · 資料匯入:2026-10-15 06:03 · 遊戲版本:0.5.5e

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說明 生成類型需求等級詞綴群組
增加(45-54)%物理傷害 +(98-123)命中值 「冠軍的」 前綴54LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(55-64)%物理傷害 +(124-149)命中值 「征服者的」 前綴65LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(65-74)%物理傷害 +(150-174)命中值 「帝王的」 前綴70LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(75-79)%物理傷害 +(175-200)命中值 「獨裁者的」 前綴81LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(40-49)%物理傷害 「重量的」 前綴1LocalPhysicalDamagePercent
增加(50-64)%物理傷害 「鋸齒的」 前綴8LocalPhysicalDamagePercent
增加(65-84)%物理傷害 「邪惡的」 前綴16LocalPhysicalDamagePercent
增加(85-109)%物理傷害 「狠毒的」 前綴33LocalPhysicalDamagePercent
增加(110-134)%物理傷害 「嗜血的」 前綴46LocalPhysicalDamagePercent
增加(135-154)%物理傷害 「殘酷的」 前綴60LocalPhysicalDamagePercent
增加(155-169)%物理傷害 「強橫的」 前綴75LocalPhysicalDamagePercent
增加(170-179)%物理傷害 「無情的」 前綴82LocalPhysicalDamagePercent
增加(8-15)%攻擊消耗效用 「柯戈之」 後綴65ManaCostEfficiency
每個被擊殺的敵人,獲得(2-3)魔力 「吸收之」 後綴1ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(4-5)魔力 「逆滲透之」 後綴12ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(6-9)魔力 「注入之」 後綴23ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(10-14)魔力 「包覆之」 後綴34ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(15-20)魔力 「消耗之」 後綴45ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(21-27)魔力 「虹吸之」 後綴56ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(28-35)魔力 「吞噬之」 後綴67ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(36-45)魔力 「同化之」 後綴78ManaGainedFromEnemyDeath
以(5-5.9)%物理傷害偷取魔力 「乾渴之」 後綴21ManaLeech
以(6-6.9)%物理傷害偷取魔力 「乾燥之」 後綴38ManaLeech
以(7-7.9)%物理傷害偷取魔力 「乾旱之」 後綴54ManaLeech
以(8-8.9)%物理傷害偷取魔力 「絕望之」 後綴65ManaLeech
技能增加(5-10)%精魂保留效用 「阿姆那姆之」 後綴65SpiritReservationEfficiency
增加(21-30)%暈眩累積 「拳擊之」 後綴5StunDamageIncrease
增加(31-40)%暈眩累積 「打鬥之」 後綴20StunDamageIncrease
增加(41-50)%暈眩累積 「格鬥家之」 後綴30StunDamageIncrease
增加(51-60)%暈眩累積 「戰鬥之」 後綴44StunDamageIncrease
增加(61-70)%暈眩累積 「角鬥士之」 後綴58StunDamageIncrease
增加(71-80)%暈眩累積 「冠軍之」 後綴74StunDamageIncrease
增加(11-13)%暈眩持續時間 「衝擊之」 後綴5StunDurationIncreasePercent
增加(14-16)%暈眩持續時間 「暈眩之」 後綴18StunDurationIncreasePercent
增加(17-19)%暈眩持續時間 「擊暈之」 後綴30StunDurationIncreasePercent
增加(20-22)%暈眩持續時間 「轟擊之」 後綴44StunDurationIncreasePercent
增加(23-26)%暈眩持續時間 「蹣跚之」 後綴58StunDurationIncreasePercent
增加(27-30)%暈眩持續時間 「頭昏腦脹之」 後綴71StunDurationIncreasePercent
+(1.51-2.1)%暴擊率 後綴20CriticalStrikeChanceIncrease
+(2.11-2.7)%暴擊率 後綴30CriticalStrikeChanceIncrease
+(3.11-3.8)%暴擊率 後綴44CriticalStrikeChanceIncrease
+(5-10)%的暴擊傷害加成 腐化1CriticalStrikeMultiplier
+(15-25)%的暴擊傷害加成 傳奇1CriticalStrikeMultiplier
+(61-84)命中值 前綴18IncreasedAccuracy
+(124-167)命中值 前綴36IncreasedAccuracy
+(237-346)命中值 前綴58IncreasedAccuracy
增加(6-8)%攻擊速度 腐化1IncreasedAttackSpeed
增加(12-16)%攻擊速度 傳奇1IncreasedAttackSpeed
增加(8-10)%攻擊速度 後綴11IncreasedAttackSpeed
增加(11-13)%攻擊速度 後綴22IncreasedAttackSpeed