詞綴

物品、藥劑與褻瀆詞綴一覽,可依生成類型、領域與標籤篩選。權重只代表相對出現頻率,本站不換算為機率。

共 8,747 筆 · 資料匯入:2026-10-15 06:03 · 遊戲版本:0.5.5e

清除
說明 生成類型需求等級詞綴群組
全部近戰技能的等級+3 「戰鬥之」 後綴75IncreaseSocketedGemLevel
全部投射物技能等級+3 「神射手之」 後綴75IncreaseSocketedGemLevel
全部法術技能等級+4 「巫師之」 後綴78IncreaseSocketedGemLevel
全部法術技能等級+(5-6) 「巫師之」 後綴78IncreaseSocketedGemLevel
全部召喚物技能等級+4 「奴隸監工之」 後綴78IncreaseSocketedGemLevel
全部火焰法術技能等級+5 「獄火之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部火焰法術技能等級+7 「獄火之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部冰冷法術技能等級+5 「凍傷之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部冰冷法術技能等級+7 「凍傷之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部閃電法術技能等級+5 「雷鳴之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部閃電法術技能等級+7 「雷鳴之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部混沌法術技能等級+5 「末日之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部混沌法術技能等級+7 「末日之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部物理法術技能等級+5 「悲痛之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部物理法術技能等級+7 「悲痛之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部陷阱技能寶石的等級+5 「煙花之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部近戰技能的等級+4 「戰爭之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部近戰技能的等級+5 「戰爭之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部投射物技能等級+4 「狙擊手之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
全部投射物技能等級+5 「狙擊手之」 後綴81IncreaseSocketedGemLevel
+(5-8)點智慧 「瞳孔之」 後綴1Intelligence
+(9-12)點智慧 「學徒之」 後綴11Intelligence
+(13-16)點智慧 「奇才之」 後綴22Intelligence
+(17-20)點智慧 「預言之」 後綴33Intelligence
+(21-24)點智慧 「哲學家之」 後綴44Intelligence
+(25-27)點智慧 「聖人之」 後綴55Intelligence
+(28-30)點智慧 「大學者之」 後綴66Intelligence
+(31-33)點智慧 「神技之」 後綴74Intelligence
+(34-36)點智慧 「天才之」 後綴81Intelligence
祈願法術有(10-20)%機率消耗一半的能量 「柯戈的」 前綴65InvocatedSpellHalfEnergyChance
增加(25-35)%祈願技能的最大能量 「浩瀚之」 後綴1InvocationMaximumEnergy
增加(25-35)%祈願技能的最大能量 「浩瀚之」 後綴1InvocationMaximumEnergy
增加(8-11)%找到的物品稀有度 「喜鵲的」 前綴10ItemFoundRarityIncreasePrefix
增加(12-15)%找到的物品稀有度 「蒐集者的」 前綴29ItemFoundRarityIncreasePrefix
增加(16-19)%找到的物品稀有度 「囤積者的」 前綴47ItemFoundRarityIncreasePrefix
(10-14)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 「烏拉曼之」 後綴65LifeCost
(15-20)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 「烏拉曼之」 後綴65LifeCost
增加(8-12)%生命消耗效用 「烏拉曼之」 後綴65LifeCostEfficiency
每個被擊殺的敵人,獲得(4-6)生命 「成功之」 後綴1LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(7-9)生命 「勝利之」 後綴11LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(10-18)生命 「凱旋之」 後綴22LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(19-28)生命 「征服之」 後綴33LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(29-40)生命 「征服之」 後綴44LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(41-53)生命 「勇氣之」 後綴55LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(54-68)生命 「榮耀之」 後綴66LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(69-84)生命 「傳說之」 後綴77LifeGainedFromEnemyDeath
攻擊每擊中一名敵人,獲得2生命 「回春之」 後綴8LifeGainPerTarget
每擊中一名敵人,獲得2生命 「回春之」 後綴8LifeGainPerTarget
攻擊每擊中一名敵人,獲得3生命 「恢復之」 後綴20LifeGainPerTarget
每擊中一名敵人,獲得3生命 「恢復之」 後綴20LifeGainPerTarget