詞綴

物品、藥劑與褻瀆詞綴一覽,可依生成類型、領域與標籤篩選。權重只代表相對出現頻率,本站不換算為機率。

共 8,747 筆 · 資料匯入:2026-10-15 06:03 · 遊戲版本:0.5.5e

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說明 生成類型需求等級詞綴群組
+(21-40)命中值 增加10%照亮範圍 「光明之」 後綴15LightRadiusAndAccuracy
+(41-60)命中值 增加15%照亮範圍 「光輝之」 後綴30LightRadiusAndAccuracy
+(41-60)命中值 增加15%照亮範圍 「光輝之」 後綴30LightRadiusAndAccuracy
增加(8-12)%魔力回復率 增加5%照亮範圍 「溫暖之」 後綴8LightRadiusAndManaRegeneration
增加(13-17)%魔力回復率 增加10%照亮範圍 「點燃之」 後綴15LightRadiusAndManaRegeneration
增加(18-22)%魔力回復率 增加15%照亮範圍 「真誠之」 後綴30LightRadiusAndManaRegeneration
減少15%能力值需求 「值得之」 後綴24LocalAttributeRequirements
減少20%能力值需求 「容易之」 後綴32LocalAttributeRequirements
減少25%能力值需求 「長才之」 後綴40LocalAttributeRequirements
減少30%能力值需求 「高超之」 後綴52LocalAttributeRequirements
減少35%能力值需求 「熟習之」 後綴60LocalAttributeRequirements
增加(15-19)%物理傷害 +(16-20)命中值 「侍從的」 前綴8LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(20-24)%物理傷害 +(21-46)命中值 「旅人的」 前綴14LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(25-34)%物理傷害 +(47-72)命中值 「掠奪者的」 前綴23LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(35-44)%物理傷害 +(73-97)命中值 「傭兵的」 前綴38LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(45-54)%物理傷害 +(98-123)命中值 「冠軍的」 前綴54LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(55-64)%物理傷害 +(124-149)命中值 「征服者的」 前綴65LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(65-74)%物理傷害 +(150-174)命中值 「帝王的」 前綴70LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(75-79)%物理傷害 +(175-200)命中值 「獨裁者的」 前綴81LocalIncreasedPhysicalDamagePercentAndAccuracyRating
增加(10-14)%精魂 +(17-20)最大魔力 「顧問的」 前綴2LocalIncreasedSpiritAndMana
增加(15-18)%精魂 +(21-24)最大魔力 「參事的」 前綴11LocalIncreasedSpiritAndMana
增加(19-22)%精魂 +(25-28)最大魔力 「特使的」 前綴26LocalIncreasedSpiritAndMana
增加(23-26)%精魂 +(29-33)最大魔力 「大臣的」 前綴36LocalIncreasedSpiritAndMana
增加(27-30)%精魂 +(34-37)最大魔力 「使節的」 前綴48LocalIncreasedSpiritAndMana
增加(31-34)%精魂 +(38-41)最大魔力 「外交官的」 前綴58LocalIncreasedSpiritAndMana
增加(35-38)%精魂 +(42-45)最大魔力 「總理的」 前綴70LocalIncreasedSpiritAndMana
增加(20-26)%精魂 「領主的」 前綴1LocalIncreasedSpiritPercent
增加(27-32)%精魂 「男爵的」 前綴8LocalIncreasedSpiritPercent
增加(33-38)%精魂 「子爵的」 前綴16LocalIncreasedSpiritPercent
增加(39-44)%精魂 「侯爵的」 前綴33LocalIncreasedSpiritPercent
增加(45-50)%精魂 「伯爵的」 前綴46LocalIncreasedSpiritPercent
增加(51-55)%精魂 「公爵的」 前綴60LocalIncreasedSpiritPercent
增加(56-60)%精魂 「王子的」 前綴75LocalIncreasedSpiritPercent
增加(61-65)%精魂 「皇上的」 前綴82LocalIncreasedSpiritPercent
增加(40-49)%物理傷害 「重量的」 前綴1LocalPhysicalDamagePercent
增加(50-64)%物理傷害 「鋸齒的」 前綴8LocalPhysicalDamagePercent
增加(65-84)%物理傷害 「邪惡的」 前綴16LocalPhysicalDamagePercent
增加(85-109)%物理傷害 「狠毒的」 前綴33LocalPhysicalDamagePercent
增加(110-134)%物理傷害 「嗜血的」 前綴46LocalPhysicalDamagePercent
增加(135-154)%物理傷害 「殘酷的」 前綴60LocalPhysicalDamagePercent
增加(110-154)%物理傷害 減少15%攻擊速度 「柯戈的」 前綴65LocalPhysicalDamagePercent
增加(155-169)%物理傷害 「強橫的」 前綴75LocalPhysicalDamagePercent
增加(170-179)%物理傷害 「無情的」 前綴82LocalPhysicalDamagePercent
增加(6-10)%魔力消耗效用 「柯戈之」 後綴65ManaCostEfficiency
若你近期有閃避翻滾,增加(8-12)%魔力消耗效用 「柯戈之」 後綴65ManaCostEfficiency
增加(8-15)%攻擊消耗效用 「柯戈之」 後綴65ManaCostEfficiency
增加(8-15)%攻擊消耗效用 「柯戈之」 後綴65ManaCostEfficiency
每個被擊殺的敵人,獲得(2-3)魔力 「吸收之」 後綴1ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(4-5)魔力 「逆滲透之」 後綴12ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(6-9)魔力 「注入之」 後綴23ManaGainedFromEnemyDeath