詞綴

物品、藥劑與褻瀆詞綴一覽,可依生成類型、領域與標籤篩選。權重只代表相對出現頻率,本站不換算為機率。

共 126 筆 · 資料匯入:2026-10-15 06:03 · 遊戲版本:0.5.5e

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說明 生成類型需求等級詞綴群組
增加(18-25)%投射物速度 「輕快的」 前綴27ProjectileSpeed
增加(26-33)%投射物速度 「快速的」 前綴41ProjectileSpeed
增加(34-41)%投射物速度 「疾速的」 前綴55ProjectileSpeed
增加(42-46)%投射物速度 「靈活的」 前綴82ProjectileSpeed
增加(20-30)%傷害 腐化1AllDamage
增加(40-60)%傷害 傳奇1AllDamage
投射物有(10-20)%機率從地形額外連鎖一次 腐化1ChainFromTerrain
投射物有(25-40)%機率從地形額外連鎖一次 傳奇1ChainFromTerrain
有(20-30)%機率穿透一個敵人 腐化1ChanceToPierce
有(50-75)%機率穿透一個敵人 傳奇1ChanceToPierce
增加(15-20)%暴擊傷害加成 腐化1CriticalStrikeMultiplier
增加(30-50)%暴擊傷害加成 傳奇1CriticalStrikeMultiplier
增加(43-50)%弓技能的傷害 前綴60DamageWithWeaponTypeSkill
+(50-100)命中值 腐化1IncreasedAccuracy
+(150-300)命中值 傳奇1IncreasedAccuracy
+(61-84)命中值 前綴18IncreasedAccuracy
+(124-167)命中值 前綴36IncreasedAccuracy
+(237-346)命中值 前綴58IncreasedAccuracy
+(20-25)最大魔力 腐化1IncreasedMana
+(80-100)最大魔力 傳奇1IncreasedMana
增加(4-6)%技能速度 腐化1IncreasedSpeed
增加(8-16)%技能速度 傳奇1IncreasedSpeed
每個被擊殺的敵人,獲得(20-25)生命 腐化1LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(40-55)生命 傳奇1LifeGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(10-15)魔力 腐化1ManaGainedFromEnemyDeath
每個被擊殺的敵人,獲得(20-30)魔力 傳奇1ManaGainedFromEnemyDeath