詞綴
物品、藥劑與褻瀆詞綴一覽,可依生成類型、領域與標籤篩選。權重只代表相對出現頻率,本站不換算為機率。
| 說明 | 生成類型 | 需求等級 | 詞綴群組 |
|---|---|---|---|
| 增加(19-35)%攻擊元素傷害 「催化的」 | 前綴 | 4 | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
| 增加(36-52)%攻擊元素傷害 「注入的」 | 前綴 | 16 | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
| 增加(53-62)%攻擊元素傷害 「賦予的」 | 前綴 | 33 | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
| 增加(63-72)%攻擊元素傷害 「釋放的」 | 前綴 | 46 | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
| 增加(73-86)%攻擊元素傷害 「壓倒的」 | 前綴 | 60 | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
| 增加(87-100)%攻擊元素傷害 「破壞的」 | 前綴 | 81 | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
| 全部近戰技能的等級+1 「決鬥之」 | 後綴 | 18 | IncreaseSocketedGemLevel |
| 全部近戰技能的等級+2 「衝突之」 | 後綴 | 36 | IncreaseSocketedGemLevel |
| 全部近戰技能的等級+3 「戰鬥之」 | 後綴 | 55 | IncreaseSocketedGemLevel |
| 全部近戰技能的等級+4 「戰爭之」 | 後綴 | 81 | IncreaseSocketedGemLevel |
| 附加(1-2)至(4-5)物理傷害 「反光的」 | 前綴 | 1 | PhysicalDamage |
| 附加(6-9)至(11-16)物理傷害 「拋光的」 | 前綴 | 16 | PhysicalDamage |
| 附加(8-12)至(14-21)物理傷害 「砥礪的」 | 前綴 | 33 | PhysicalDamage |
| 附加(13-20)至(23-35)物理傷害 「韌煉的」 | 前綴 | 54 | PhysicalDamage |
| 附加(21-31)至(36-53)物理傷害 「鍛煉的」 | 前綴 | 65 | PhysicalDamage |
| 附加(26-39)至(44-66)物理傷害 「迸出的」 | 前綴 | 75 | PhysicalDamage |
| 附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害 | 腐化 | 1 | ColdDamage |
| 附加(28-42)至(53-69)冰冷傷害 | 傳奇 | 1 | ColdDamage |
| 附加(9-14)至(15-22)火焰傷害 | 腐化 | 1 | FireDamage |
| 附加(30-44)至(55-72)火焰傷害 | 傳奇 | 1 | FireDamage |
| 增加(20-30)%攻擊元素傷害 | 腐化 | 1 | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
| 增加(60-90)%攻擊元素傷害 | 傳奇 | 1 | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
| 附加(1-2)至(29-43)閃電傷害 | 腐化 | 1 | LightningDamage |
| 附加(1-2)至(79-103)閃電傷害 | 傳奇 | 1 | LightningDamage |
| 附加(7-11)至(12-18)混沌傷害 | 腐化 | 1 | LocalChaosDamage |
| 附加(27-31)至(42-48)混沌傷害 | 傳奇 | 1 | LocalChaosDamage |
| 附加(4-6)至(7-11)物理傷害 | 前綴 | 8 | PhysicalDamage |
| 附加(10-15)至(18-26)物理傷害 | 前綴 | 46 | PhysicalDamage |
| 附加(16-24)至(28-42)物理傷害 | 前綴 | 60 | PhysicalDamage |