物品基底

流明之錘

Lumen Mace

重點資料

流明之錘是單手錘類的物品基底,掉落等級 52。可出現 70 個前綴、80 個後綴詞綴。

遊戲版本:0.5.5e · 資料匯入:2026-10-15 05:26 · 代碼:Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/FourOneHandMace11 · 關於資料

屬性

物品類別
單手錘
掉落等級
52
尺寸
2 × 3
物理傷害
36–60
每秒攻擊次數
1.45
暴擊率(萬分比)
5%
攻擊距離
13
需求
等級 52 · 力量 92

可出現的詞綴 (150)

可否出現依生成權重與基底標籤判定(依序取第一個符合的標籤);權重數值越大越常出現,不等於機率。不含精髓、腐化等特殊來源。

生成類型說明需求等級權重
前綴 附加(1-2)至(3-4)冰冷傷害 「結霜的」 1 800
前綴 附加(3-5)至(6-9)冰冷傷害 8 800
前綴 附加(6-9)至(10-16)冰冷傷害 「結冰的」 16 800
前綴 附加(11-15)至(17-24)冰冷傷害 「寒風的」 33 800
前綴 附加(17-20)至(26-32)冰冷傷害 46 800
前綴 附加(22-29)至(34-44)冰冷傷害 「冰凍」 54 800
前綴 附加(31-38)至(47-59)冰冷傷害 60 480
前綴 附加(40-53)至(62-80)冰冷傷害 「極地的」 65 320
前綴 附加(55-69)至(83-106)冰冷傷害 「埋葬的」 75 200
前綴 附加(72-81)至(110-123)冰冷傷害 「晶化的」 81 80
前綴 附加(1-2)至(3-5)火焰傷害 「加熱的」 1 1,200
前綴 附加(4-6)至(7-10)火焰傷害 8 1,200
前綴 附加(7-11)至(13-19)火焰傷害 「冒煙的」 16 1,200
前綴 附加(13-19)至(21-29)火焰傷害 「燃燒的」 33 1,200
前綴 附加(20-24)至(32-37)火焰傷害 46 1,200
前綴 附加(25-33)至(38-54)火焰傷害 「酷熱的」 54 1,200
前綴 附加(35-44)至(56-71)火焰傷害 60 720
前綴 附加(47-59)至(74-97)火焰傷害 「爆破的」 65 480
前綴 附加(62-85)至(101-129)火焰傷害 「火化的」 75 300
前綴 附加(88-101)至(133-154)火焰傷害 「碳化的」 81 120
前綴 +(11-32)命中值 「精確的」 8 800
前綴 +(33-60)命中值 「可靠的」 13 800
前綴 +(61-84)命中值 18 800
前綴 +(85-123)命中值 「慎重之」 26 800
前綴 +(124-167)命中值 36 800
前綴 +(168-236)命中值 「安穩的」 48 600
前綴 +(237-346)命中值 58 600
前綴 +(347-450)命中值 「遊俠的」 67 300
前綴 +(451-550)命中值 「亞馬遜的」 76 200
前綴 增加(19-35)%攻擊元素傷害 「催化的」 4 500
前綴 增加(36-52)%攻擊元素傷害 「注入的」 16 500
前綴 增加(53-62)%攻擊元素傷害 「賦予的」 33 500
前綴 增加(63-72)%攻擊元素傷害 「釋放的」 46 500
前綴 增加(73-86)%攻擊元素傷害 「壓倒的」 60 500
前綴 增加(87-100)%攻擊元素傷害 「破壞的」 81 500
前綴 附加1至(4-6)閃電傷害 「低鳴的」 1 800
前綴 附加1至(13-19)閃電傷害 8 800
前綴 附加(1-2)至(20-30)閃電傷害 「捕捉的」 16 800
前綴 附加(1-2)至(36-52)閃電傷害 「劈哩啪啦的」 33 800
前綴 附加(1-3)至(55-60)閃電傷害 46 800
前綴 附加(1-4)至(63-82)閃電傷害 「電弧的」 54 800
前綴 附加(1-6)至(85-107)閃電傷害 60 480
前綴 附加(1-8)至(111-152)閃電傷害 「放電的」 65 320
前綴 附加(1-10)至(157-196)閃電傷害 「電極的」 75 200
前綴 附加(1-12)至(202-234)閃電傷害 「心臟不跳的」 81 80
前綴 增加(15-19)%物理傷害 +(16-20)命中值 「侍從的」 8 1,000
前綴 增加(20-24)%物理傷害 +(21-46)命中值 「旅人的」 14 1,000
前綴 增加(25-34)%物理傷害 +(47-72)命中值 「掠奪者的」 23 1,000
前綴 增加(35-44)%物理傷害 +(73-97)命中值 「傭兵的」 38 1,000
前綴 增加(45-54)%物理傷害 +(98-123)命中值 「冠軍的」 54 600
前綴 增加(55-64)%物理傷害 +(124-149)命中值 「征服者的」 65 400
前綴 增加(65-74)%物理傷害 +(150-174)命中值 「帝王的」 70 200
前綴 增加(75-79)%物理傷害 +(175-200)命中值 「獨裁者的」 81 100
前綴 增加(40-49)%物理傷害 「重量的」 1 1,000
前綴 增加(50-64)%物理傷害 「鋸齒的」 8 1,000
前綴 增加(65-84)%物理傷害 「邪惡的」 16 1,000
前綴 增加(85-109)%物理傷害 「狠毒的」 33 400
前綴 增加(110-134)%物理傷害 「嗜血的」 46 200
前綴 增加(135-154)%物理傷害 「殘酷的」 60 100
前綴 增加(155-169)%物理傷害 「強橫的」 75 50
前綴 增加(170-179)%物理傷害 「無情的」 82 25
前綴 附加(1-2)至(4-5)物理傷害 「反光的」 1 1,000
前綴 附加(4-6)至(7-11)物理傷害 8 1,000
前綴 附加(6-9)至(11-16)物理傷害 「拋光的」 16 1,000
前綴 附加(8-12)至(14-21)物理傷害 「砥礪的」 33 1,000
前綴 附加(10-15)至(18-26)物理傷害 46 1,000
前綴 附加(13-20)至(23-35)物理傷害 「韌煉的」 54 600
前綴 附加(16-24)至(28-42)物理傷害 60 400
前綴 附加(21-31)至(36-53)物理傷害 「鍛煉的」 65 200
前綴 附加(26-39)至(44-66)物理傷害 「迸出的」 75 100
後綴 +(1.01-1.5)%暴擊率 「威脅之」 1 1,000
後綴 +(1.51-2.1)%暴擊率 20 1,000
後綴 +(2.11-2.7)%暴擊率 30 1,000
後綴 +(3.11-3.8)%暴擊率 44 500
後綴 +(3.81-4.4)%暴擊率 「滅絕之」 59 250
後綴 +(4.41-5)%暴擊率 「奪位之」 73 125
後綴 +(10-11)%的暴擊傷害加成 「怒火之」 8 1,000
後綴 +(12-13)%的暴擊傷害加成 「憤怒之」 21 1,000
後綴 +(14-16)%的暴擊傷害加成 「狂怒之」 30 1,000
後綴 +(17-19)%的暴擊傷害加成 「憤恨之」 44 500
後綴 +(20-22)%的暴擊傷害加成 「狂暴之」 59 250
後綴 +(23-25)%的暴擊傷害加成 「毀滅之」 73 125
後綴 增加(5-7)%攻擊速度 「技巧之」 1 1,000
後綴 增加(8-10)%攻擊速度 11 1,000
後綴 增加(11-13)%攻擊速度 22 1,000
後綴 增加(14-16)%攻擊速度 30 1,000
後綴 增加(17-19)%攻擊速度 37 500
後綴 增加(20-22)%攻擊速度 「名聲之」 45 500
後綴 增加(23-25)%攻擊速度 60 200
後綴 增加(26-28)%攻擊速度 「慶典之」 77 100
後綴 全部近戰技能的等級+1 「決鬥之」 18 750
後綴 全部近戰技能的等級+2 「衝突之」 36 500
後綴 全部近戰技能的等級+3 「戰鬥之」 55 250
後綴 全部近戰技能的等級+4 「戰爭之」 81 100
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(4-6)生命 「成功之」 1 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(7-9)生命 「勝利之」 11 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(10-18)生命 「凱旋之」 22 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(19-28)生命 「征服之」 33 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(29-40)生命 「征服之」 44 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(41-53)生命 「勇氣之」 55 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(54-68)生命 「榮耀之」 66 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(69-84)生命 「傳說之」 77 750
後綴 每擊中一名敵人,獲得2生命 「回春之」 8 1,000
後綴 每擊中一名敵人,獲得3生命 「恢復之」 20 1,000
後綴 每擊中一名敵人,獲得4生命 「再生之」 30 1,000
後綴 每擊中一名敵人,獲得5生命 「營養之」 40 1,000
後綴 以(6-6.9)%物理傷害偷取生命 「蝗蟲之」 21 1,000
後綴 以(7-7.9)%物理傷害偷取生命 「鯽魚之」 38 1,000
後綴 以(8-8.9)%物理傷害偷取生命 「七鰓鰻之」 54 1,000
後綴 以(9-9.9)%物理傷害偷取生命 「吸血鬼之」 65 1,000
後綴 +(10-20)命中值 增加5%照亮範圍 「閃亮之」 8 1,000
後綴 +(21-40)命中值 增加10%照亮範圍 「光明之」 15 1,000
後綴 +(41-60)命中值 增加15%照亮範圍 「光輝之」 30 1,000
後綴 減少15%能力值需求 「值得之」 24 1,000
後綴 減少20%能力值需求 「容易之」 32 1,000
後綴 減少25%能力值需求 「長才之」 40 1,000
後綴 減少30%能力值需求 「高超之」 52 1,000
後綴 減少35%能力值需求 「熟習之」 60 1,000
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(2-3)魔力 「吸收之」 1 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(4-5)魔力 「逆滲透之」 12 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(6-9)魔力 「注入之」 23 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(10-14)魔力 「包覆之」 34 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(15-20)魔力 「消耗之」 45 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(21-27)魔力 「虹吸之」 56 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(28-35)魔力 「吞噬之」 67 750
後綴 每個被擊殺的敵人,獲得(36-45)魔力 「同化之」 78 750
後綴 以(5-5.9)%物理傷害偷取魔力 「乾渴之」 21 1,000
後綴 以(6-6.9)%物理傷害偷取魔力 「乾燥之」 38 1,000
後綴 以(7-7.9)%物理傷害偷取魔力 「乾旱之」 54 1,000
後綴 以(8-8.9)%物理傷害偷取魔力 「絕望之」 65 1,000
後綴 +(5-8)點力量 「野蠻之」 1 1,000
後綴 +(9-12)點力量 「摔角手之」 11 1,000
後綴 +(13-16)點力量 「熊之」 22 1,000
後綴 +(17-20)點力量 「獅子之」 33 1,000
後綴 +(21-24)點力量 「大猩猩之」 44 1,000
後綴 +(25-27)點力量 「巨人之」 55 1,000
後綴 +(28-30)點力量 「海獸之」 66 1,000
後綴 +(31-33)點力量 「泰坦之」 74 1,000
後綴 增加(21-30)%暈眩累積 「拳擊之」 5 1,000
後綴 增加(31-40)%暈眩累積 「打鬥之」 20 1,000
後綴 增加(41-50)%暈眩累積 「格鬥家之」 30 1,000
後綴 增加(51-60)%暈眩累積 「戰鬥之」 44 1,000
後綴 增加(61-70)%暈眩累積 「角鬥士之」 58 1,000
後綴 增加(71-80)%暈眩累積 「冠軍之」 74 1,000
後綴 增加(11-13)%暈眩持續時間 「衝擊之」 5 1,000
後綴 增加(14-16)%暈眩持續時間 「暈眩之」 18 1,000
後綴 增加(17-19)%暈眩持續時間 「擊暈之」 30 1,000
後綴 增加(20-22)%暈眩持續時間 「轟擊之」 44 1,000
後綴 增加(23-26)%暈眩持續時間 「蹣跚之」 58 1,000
後綴 增加(27-30)%暈眩持續時間 「頭昏腦脹之」 71 1,000

標籤

錘

內部標籤代碼(4 項)default, one_hand_weapon, onehand, weapon

物品類別 (1)

常見問題

流明之錘的需求是什麼?
等級 52、力量 92
流明之錘可以出現哪些詞綴?
依生成權重與基底標籤判斷,可出現 70 個前綴、80 個後綴(完整清單見本頁「可出現的詞綴」)。權重只代表相對頻率,不等於機率。

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